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圣甲·雷伊
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 圣甲·雷伊 | 属性 | ![]() 电系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3079 |
身高 | 200cm | 体重 | 100kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
圣甲雷鸣的超进化形态,圣甲战神联盟第五位登场了,圣甲·雷鸣的出现无疑会让小赛尔们兴奋不已! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20006 效果ID:42 | ||
1~1回合自己使用电招式伤害x2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:2 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10166 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10171 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
激雷闪(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16101 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10172 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20085 效果ID:10 | ||
命中后100%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10168 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23358 效果ID:48 、5 、5 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:60 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16103 效果ID:33 、484 | ||
消除对手能力提升状态;连击2次,每次命中后连击数+1,最高连击5次 |
![]() |
激雷地狱(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23359 效果ID:44 、78 、42 | ||
3回合自己受到特殊攻击伤害减半;3回合内物理攻击对自身必定miss;1~1回合自己使用电招式伤害x2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16104 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
雷皇现世(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23360 效果ID:585 、57 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
雷暴七星破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16105 效果ID:67 、93 | ||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4;100%概率额外附加70点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19478 效果ID:908 、843 | ||
吸收对手能力提升状态,吸收成功则对手下1回合所有技能失效;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24838 效果ID:191 、47 、776 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19479 效果ID:733 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24839 效果ID:585 、791 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19480 效果ID:909 | ||
先出手时50%使对手麻痹,未触发则附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19481 效果ID:913 、910 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1~1回合自己使用电招式伤害x2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 25 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;连击2次,每次命中后连击数+1,最高连击5次 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合自己受到特殊攻击伤害减半;3回合内物理攻击对自身必定miss;1~1回合自己使用电招式伤害x2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4;100%概率额外附加70点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸收对手能力提升状态,吸收成功则对手下1回合所有技能失效;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时50%使对手麻痹,未触发则附加300点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效 |
进化链
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