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圣血猎者·赫布洛
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2024-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 圣血猎者·赫布洛 | 属性 | ![]() 混沌圣灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4628 |
身高 | 196cm | 体重 | 135kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
赫布洛是一位独行的猎手,他掌控着神圣力量,当他将自己的鲜血注入圣剑后,能够爆发出突破自我极限的威力。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1835.png |
魂印效果
自身每次使用属性技能时令自身流血3回合;自身处于流血状态时免疫受到的异常状态且每回合开始获得300点护盾;对手处于流血状态时,自身使用攻击技能后额外吸取对手等同于造成伤害值100%的体力(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10392 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:2 威力:70 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16547 效果ID: | ||
![]() |
血驰(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:90 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37254 效果ID:990 、1170 、547 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;使敌我双方同时流血3回合 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11217 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/4时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10395 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14859 效果ID:101 | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28675 效果ID:545 | ||
3回合内若受到伤害高于300则对手害怕 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:1 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37255 效果ID:1198 | ||
对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高100% |
![]() |
光耀坚铠(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28676 效果ID:191 、1248 、576 、1886 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;对手处于异常状态时100%令对手害怕;4回合内免疫低于400的攻击伤害;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下2回合造成的攻击伤害额外减少50% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37256 效果ID:769 | ||
若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
圣血猎魂(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28677 效果ID:1168 、1842 、843 | ||
全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
血引斩魂剑(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37257 效果ID:1487 、974 、1845 | ||
自身处于护盾状态下先制+1;100%使对手流血,若未触发则使对手受到相当于自身当前体力1/3的百分比伤害;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 |
![]() |
厉武圣猎斩(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37258 效果ID:175 、2080 、757 | ||
若对手处于异常状态,则100%自身攻击等级+1;自身处于护盾状态时威力提升50%;当次攻击击败流血的对手则对手下只出场精灵100%概率害怕 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 15 | 70 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 90 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;使敌我双方同时流血3回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/4时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内若受到伤害高于300则对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 140 | 1 | 100% | 1/16 | 对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高100% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;对手处于异常状态时100%令对手害怕;4回合内免疫低于400的攻击伤害;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下2回合造成的攻击伤害额外减少50% | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 自身处于护盾状态下先制+1;100%使对手流血,若未触发则使对手受到相当于自身当前体力1/3的百分比伤害;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手处于异常状态,则100%自身攻击等级+1;自身处于护盾状态时威力提升50%;当次攻击击败流血的对手则对手下只出场精灵100%概率害怕 |
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