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圣血猎者·赫布洛
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 圣血猎者·赫布洛 | 属性 | 混沌圣灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4628 | |
| 身高 | 196cm | 体重 | 135kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 赫布洛是一位独行的猎手,他掌控着神圣力量,当他将自己的鲜血注入圣剑后,能够爆发出突破自我极限的威力。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10392 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:2 威力:70 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16547 效果ID: | ||
血驰(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:90 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37254 效果ID:990、1170、547 | ||
| 先制消强消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;使敌我双方同时流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力3回合 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11217 效果ID:37 | ||
| 增伤 | ||
| 自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10395 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:14859 效果ID:101 | ||
| 恢复 | ||
| 给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28675 效果ID:545 | ||
| 施加异常 | ||
| 3回合内若受到伤害高于300则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:1 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37255 效果ID:1198 | ||
| 先制增伤 | ||
| 对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高100% | ||
光耀坚铠(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28676 效果ID:191、1248、576、1886 | ||
| 免伤免疫异常减伤反伤施加异常消除回合 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;对手处于异常状态时100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内免疫低于400的攻击伤害;4回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则对手下2回合造成的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50% | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37256 效果ID:769 | ||
| 增伤 | ||
| 若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100% | ||
圣血猎魂(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28677 效果ID:1168、1842、843 | ||
| 先制吸血强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身当前体力低于对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
血引斩魂剑(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37257 效果ID:1487、974、1845 | ||
| 先制施加异常附加伤害 | ||
| 自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态下先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;100%使对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手受到相当于自身当前体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
厉武圣猎斩(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37258 效果ID:175、2080、757 | ||
| 强化 | ||
| 若对手处于异常状态,则100%自身攻击等级+1;自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力的对手则对手下只出场精灵100%概率害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










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