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霜之荆棘·蒙鲁特

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4629.png

名称 霜之荆棘·蒙鲁特
外号
简介
里里维斯的首席骑士,手持寒芒之枪,蔓延的荆棘和凛冽的寒风警告着任何想要侵犯里里维斯的敌人。

霜之荆棘·蒙鲁特,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4630 洛克斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4628 圣血猎者·赫布洛...更多结果]]

基础信息

名称 霜之荆棘·蒙鲁特 属性 自然冰系
自然冰系
性别 雄 序号 4629
身高 201cm 体重 150kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
里里维斯的首席骑士,手持寒芒之枪,蔓延的荆棘和凛冽的寒风警告着任何想要侵犯里里维斯的敌人。

补充信息

序号
4629
属性
自然冰系 自然冰系
性别
雄
身高
201cm
体重
150kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
144
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
134
体力
172
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1836.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
减伤

回合结束后,使自身所有技能的PP值分别随机变化为1~5中的一个值,然后自身PP值唯一最高的技能下回合获得霜棘效果,若没有唯一最高则下回合自身受到的攻击伤害减少25%
自身1号位的技能固有霜棘效果,对手的技能结束时若自身体力为0且1号位的固有霜棘效果存在则保留1点体力,解除自身所处异常状态且直到战斗结束失去1号位的固有霜棘效果
霜棘:先制+1、必定命中且无视攻击免疫效果、伤害限制效果,使用后对手冻伤,未触发则对手束缚,霜棘效果无法叠加(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
奋斗  
20177
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20177    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







自然冰系.png
霜判(先手)
37259
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37259    效果ID:1287128721562156
先制减伤吸强护盾施加异常消除护盾
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1次受到的攻击伤害减少70%;消除对手护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果,消除成功100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害







冰系.png
10218
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10218    效果ID:







属性.png
20644
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20644    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
23745
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23745    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







自然冰系.png
30907
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30907    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







属性.png
28678
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28678    效果ID:670670
附加伤害
3回合,每回合附加自身的攻击值的60%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







冰系.png
37260
(学习等级:45)
先制:0    威力:150    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37260    效果ID:14861486
增伤随机效果
50%的概率造成伤害翻倍,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时概率翻倍







属性.png
寒缠凄风(防御)
28679
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28679    效果ID:8818811911911289128912541254894894
先制免疫异常吸血效果无效消除回合
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;先出手时消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







自然冰系.png
37261
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37261    效果ID:1566156620602060
强化反转恢复施加异常附加伤害
3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态;3回合内对手使用属性技能时100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
刺骨蛮棘(强化)
28680
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28680    效果ID:1283128371771712841284619619
强化恢复效果无效
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;先出手时使对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







自然冰系.png
悬冰伏徒(制敌)
37262
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37262    效果ID:68068049949914781478
先制施加异常
先出手时100%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-12回合;后出手时下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下1回合令对手无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵







自然冰系.png
死寒之霜伐(第五)
37263
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37263    效果ID:111411141048104821162116
减PP减伤增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机1项技能PP值归零;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少50%







自然冰系.png
死棘之宣判(追加第五)
37315
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37315    效果ID:10481048177717772116211610921092
减伤增伤恢复施加异常消除回合附加伤害
若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则100%令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少100%;后出手时使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加自身当前体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
奋斗
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
霜判
自然冰系.png自然冰系 物理攻击 21 5 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少70%;消除对手护盾效果,消除成功100%令对手冰封,未触发则自身获得300点护盾
凝冻冰雹
冰系.png冰系 特殊攻击 25 20 80 0 100% 1/16
刺骨冰霜
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
迷乱之风
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
援助之力
自然冰系.png自然冰系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
默哀同悼
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 3回合,每回合附加自身的攻击值的60%的百分比伤害
风哗冰斩
冰系.png冰系 物理攻击 45 10 150 0 95% 1/16 50%的概率造成伤害翻倍,自身处于护盾状态时概率翻倍
寒缠凄风
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 若自身处于能力下降状态则先制+3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;先出手时消除对手回合类效果;吸取对手250点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍
霜棘悲叹
自然冰系.png自然冰系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 3回合内每回合结束后反转对手能力提升状态;3回合内对手使用属性技能时100%令对手冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
刺骨蛮棘
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;先出手时使对手2回合属性技能无效;下2回合令对手所有技能先制-2
悬冰伏徒
自然冰系.png自然冰系 物理攻击 61 5 0 0 96% 1/16 先出手时100%使对手冰封2回合;后出手时下回合所有技能先制+2;下1回合令对手无法主动切换精灵
死寒之霜伐
自然冰系.png自然冰系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机1项技能PP值归零;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少50%
死棘之宣判
自然冰系.png自然冰系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手沉默;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少100%;后出手时使对手冰封,未触发则附加自身当前体力1/2的百分比伤害

进化链

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