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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 132 110 70 110 131 157 710
回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力的1/3,则回复自身所有体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍
(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束)(所有特效BOSS无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1~1回合自己使用电招式伤害×2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
给予对方损伤的一半会回复自己的体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:50% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方麻痹。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
100%使对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
免疫下1次受到的攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力强化状态则概率提高8%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以50的固定伤害;2回合自身不受能力下降技能影响。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;2回合内每回合恢复自身体力1/1;2回合内,自身的回合类效果无法被消除。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内70%概率使对手的属性技能失效;附加150点固定伤害,连续使用每次增加100点固定伤害,最高附加350点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的固定伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1;未击败对手则下回合造成的伤害提升100%。 |