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塔琳-MKII

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2024-12-20更新

    

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更新日期:2024-12-20

  

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赛尔计划WIKI












角色立绘
动态立绘

立绘-4705.png

名称 塔琳-MKII
外号
简介
塔琳-MKII是赫尔卡长老特别定制的家政智械,她经过了人格化的改造,配备了先进的情感模块,平日里也充当着奥菲利娅老师的职责。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4706 奥菲利娅...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4704 吉甘提卡...更多结果]]

基础信息

名称 塔琳-MKII 属性 机械超能系
机械超能系
性别 无性别 无性别 序号 4705
身高 164cm 体重 42kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
塔琳-MKII是赫尔卡长老特别定制的家政智械,她经过了人格化的改造,配备了先进的情感模块,平日里也充当着奥菲利娅老师的职责。

补充信息

序号
4705
属性
机械超能系 机械超能系
性别
无性别 无性别
身高
164cm
体重
42kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
127
防御
108
特攻
70
特防
108
速度
132
体力
155
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1909.png

魂印效果

恢复

攻击技能命中后自身恢复400点体力(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

攻击技能命中后自身恢复400点体力(boss无效)

专属刻印

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
10008
(学习等级:1)
先制:1    威力:40    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10008    效果ID:







属性.png
明亮  
20273
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20273    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







超能系.png
11281
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11281    效果ID:1616
施加异常
命中后30%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除







机械系.png
10640
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10640    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
20820
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20820    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







机械超能系.png
37714
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37714    效果ID:13611361980980
先制恢复效果无效消强降疗
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







超能系.png
12912
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:25%(4/16)    特殊攻击
ID:12912    效果ID:







属性.png
21866
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21866    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







机械系.png
10577
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10577    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械超能系.png
31221
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31221    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
25719
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25719    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







机械超能系.png
31222
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31222    效果ID:428428
附加伤害
遇到天敌时附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
28921
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28921    效果ID:1911915757849849
免伤免疫异常弱化恢复
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项能力值-1







机械超能系.png
37715
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37715    效果ID:663663
施加异常
3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力







属性.png
28922
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28922    效果ID:893893584584843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;3回合内自己的所有攻击技能都附有10%的秒杀使目标精灵的体力归0概率;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械超能系.png
37716
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37716    效果ID:1952195210051005
恢复施加异常附加伤害
无视对手能力提升状态,无视成功则70%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







机械超能系.png
科学授课法(第五)
37717
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37717    效果ID:52152195995921642164
吸血弱化反转强化消除回合
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;自身每有1级能力提升吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手30点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
电光火石
普通系.png普通系 物理攻击 1 30 40 1 100% 1/16
明亮
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
念力穿透
超能系.png超能系 物理攻击 9 30 50 0 100% 1/16 命中后30%令对手睡眠
钢壳炸弹
机械系.png机械系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
衰弱磁场
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
快速扫除
机械超能系.png机械超能系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;先出手时对手当回合属性技能无效
念光破
超能系.png超能系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 4/16
虚弱之力
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
铁臂夹击
机械系.png机械系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
火焰喷射
机械超能系.png机械超能系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
振奋战歌
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
影子战术
机械超能系.png机械超能系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 遇到天敌时附加250点固定伤害
优雅风度
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1
无休叮咛
机械超能系.png机械超能系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手混乱
侍者准则
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;3回合内自己的所有攻击技能都附有10%的秒杀概率;下2回合令自身所有技能先制+2
封旋舞步
机械超能系.png机械超能系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 无视对手能力提升状态,无视成功则70%令对手麻痹;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
科学授课法
机械超能系.png机械超能系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态;消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;自身每有1级能力提升吸取对手30点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍

进化链

立绘-4705.png
塔琳-MKII
(高级形态)
4705塔琳-MKII

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塔琳-MKII

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立绘-4705.png

形象/4705