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墨锋
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 墨锋 | 属性 | 神秘暗影系 神秘暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4410 |
身高 | 187cm | 体重 | 74kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
全新的功勋兑换精灵,原本只是一介平民,现在以笔为刃为正纲常,用墨水记录世道炎凉与家国兴衰。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1603.png |
魂印效果
自身使用攻击技能后若为连续2回合使用则{吸取}对手300点{体力};自身每次先出手则下回合所有技能先制+1,对手每次先出手则出手后自身恢复200点体力(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10008 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22219 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11027 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20144 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10421 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
浊锋(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36065 效果ID:453 、450 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕;随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:4/16 特殊攻击 ID:12261 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23944 效果ID:169 、444 | ||
3回合内每回合额外附加50%概率令对手害怕;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36066 效果ID:1459 | ||
先出手时100%令对手失明,未触发则对手2回合属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28056 效果ID:1139 | ||
消除双方回合类效果并为双方附加3回合失神,自身失神状态解除后则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36067 效果ID:1660 | ||
100%令对手沉默,未触发则降低对手所有技能2点PP值 |
![]() |
合万载(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28057 效果ID:191 、792 、1339 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合攻击技能无效;若对手不处于异常状态则下2回合攻击100%令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36068 效果ID:1318 | ||
5%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-1 |
![]() |
书百世(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28058 效果ID:1001 、1842 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
寸毫染霜雪(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36069 效果ID:980 、1309 | ||
先出手时对手当回合属性技能无效;附加200点固定伤害,遇到天敌时附加效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36070 效果ID:1036 、1686 、1843 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;先出手时造成的攻击伤害提升50%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%;造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕;随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 4/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合额外附加50%概率令对手害怕;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时100%令对手失明,未触发则对手2回合属性技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除双方回合类效果并为双方附加3回合失神,自身失神状态解除后则恢复自身所有体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 100%令对手沉默,未触发则降低对手所有技能2点PP值 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合攻击技能无效;若对手不处于异常状态则下2回合攻击100%令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 5%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 先出手时对手当回合属性技能无效;附加200点固定伤害,遇到天敌时附加效果翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;先出手时造成的攻击伤害提升50%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%;造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕 |
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