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夜语者
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 夜语者 | 属性 | ![]() 暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4181 |
身高 | 50cm | 体重 | 20kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
月小队的士兵,主要负责打听消息和传递情报,行踪难觅! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10391 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10409 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20049 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
蓄势影刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34875 效果ID:979 、571 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;2回合后对对手造成300点固定伤害 重复使用无法叠加 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11217 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/4时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10395 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31359 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25788 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34876 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
长夜寂寥(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27486 效果ID:48 、427 、587 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34877 效果ID:88 | ||
30%概率伤害为2倍 |
![]() |
冥夜轻语(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27487 效果ID:4 、4 、4 、4 、894 、1304 、843 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级-1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
锁魂破影击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34878 效果ID:813 、1439 | ||
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:30 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34879 效果ID:1172 、759 、1106 | ||
1回合做4~8次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1;消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合防御-1;当回合造成的攻击伤害若高于300则50%令对手害怕 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;2回合后对对手造成300点固定伤害 重复使用无法叠加 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/4时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 96% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 96% | 1/16 | 30%概率伤害为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级-1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 30 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 1回合做4~8次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1;消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合防御-1;当回合造成的攻击伤害若高于300则50%令对手害怕 |
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