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夜语者

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4181.png

名称 夜语者
外号
简介
月小队的士兵,主要负责打听消息和传递情报,行踪难觅!

夜语者,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4182 堕魂·格特鲁德...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4180 娅...更多结果]]

基础信息

名称 夜语者 属性 暗影系
暗影系
性别 无性别 无性别 序号 4181
身高 50cm 体重 20kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
月小队的士兵,主要负责打听消息和传递情报,行踪难觅!

补充信息

序号
4181
属性
暗影系 暗影系
性别
无性别 无性别
身高
50cm
体重
20kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
133
防御
99
特攻
70
特防
99
速度
126
体力
153
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
魔音  
22408
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22408    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







暗影系.png
10391
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10391    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







暗影系.png
10409
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10409    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
封印  
20049
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20049    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
34875
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34875    效果ID:979979571571
先制消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1;2回合后对对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 重复使用无法叠加







暗影系.png
11217
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11217    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20592
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20592    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







暗影系.png
10395
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10395    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







暗影系.png
31359
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31359    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
25788
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25788    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







暗影系.png
34876
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34876    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







属性.png
27486
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27486    效果ID:4848427427587587
免伤免疫异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力







暗影系.png
34877
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34877    效果ID:8888
增伤
30%概率伤害为2倍







属性.png
27487
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27487    效果ID:4444444489489413041304843843
先制吸血增伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







暗影系.png
34878
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34878    效果ID:81381314391439
反伤增伤
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%







暗影系.png
鬼魅踏夜行(第五)
34879
先制:0    威力:30    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34879    效果ID:1172117275975911061106
强化施加异常随机效果
1回合做4~8次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1;消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合防御-1;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害若高于300则50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
魔音
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
暗流击
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
暗影魔球
暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
封印
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
蓄势影刺
暗影系.png暗影系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;2回合后对对手造成300点固定伤害 重复使用无法叠加
牺牲之手
暗影系.png暗影系 特殊攻击 25 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍
黑暗凝聚
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
黑月极闪
暗影系.png暗影系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
暗影光束
暗影系.png暗影系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
影之强化
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
碎甲穿刺
暗影系.png暗影系 物理攻击 45 10 130 0 96% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
长夜寂寥
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(96%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力
致命烟雾
暗影系.png暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 96% 1/16 30%概率伤害为2倍
冥夜轻语
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级-1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制+1
锁魂破影击
暗影系.png暗影系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%
鬼魅踏夜行
暗影系.png暗影系 物理攻击 76 5 30 0 必中(96%) 1/16 1回合做4~8次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1;消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合防御-1;当回合造成的攻击伤害若高于300则50%令对手害怕

进化链

头像-4181.png夜语者高级形态
4181夜语者

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立绘-4181.png

形象/4181