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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 105 70 104 126 151 686
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
100%的概率,3回合内受到的伤害减半。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合恢复自身体力1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
50%几率令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;4回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除成功则自身攻击+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;下1回合自身攻击先制1;技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合内每回合恢复自身体力1/4。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于300。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则对手害怕;100%的概率,3回合内受到的伤害减半。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;4回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手疲惫 2回合。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合所有技能先制+2;先出手时造成的伤害提高50%;后出手时,100%使自身攻击提升1个等级;后出手时,100%使自身速度提升1个等级。 |