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天父·奥丁

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3434.png

名称 天父·奥丁
外号
简介
奥丁的超进化形态,觉醒了神灵的力量,成为了诸神真正的天父!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3435 伊丽莎白...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3433 圣光之子...更多结果]]

基础信息

名称 天父·奥丁 属性 远古系
远古系
性别 雄 序号 3434
身高 177cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
奥丁的超进化形态,觉醒了神灵的力量,成为了诸神真正的天父!

补充信息

序号
3434
属性
远古系 远古系
性别
雄
身高
177cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
105
特攻
70
特防
104
速度
126
体力
151
总能力值
686

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-725.png

魂印效果

恢复
 
先制
 
控制

回合开始时50%令对手陷入一种异常状态,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3且下回合先制+1;战斗阶段结束时若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合;对手每处于一种异常状态则攻击技能{吸取}对手150点{体力}(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时50%令对手陷入一种异常状态,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3且下回合先制+1;战斗阶段结束时若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合;对手每处于一种异常状态则攻击技能{吸取}对手150点{体力}(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
天父·奥丁专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22560
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22560    效果ID:4444462462
反伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古系.png
16860
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16860    效果ID:127127
先制减伤随机效果
100%的概率,3回合内受到的伤害减半







远古系.png
14733
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14733    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22561
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22561    效果ID:5757
恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







远古系.png
16861
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16861    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







远古系.png
14734
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14734    效果ID:







属性.png
23782
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23782    效果ID:176176187187
恢复
50%概率随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除中的一种异常状态;4回合内若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值







远古系.png
16862
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16862    效果ID:538538
强化消强
消除对手能力提升状态,若消除成功则自身攻击+1







属性.png
23783
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23783    效果ID:58584814815555
先制弱化致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







远古系.png
16863
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16863    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23784
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23784    效果ID:48485855855757
免疫异常恢复
4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







远古系.png
16864
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16864    效果ID:447447
伤害限制
造成的伤害不少于300







远古系.png
31098
(学习等级:71)
先制:3    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31098    效果ID:636636127127
先制减伤施加异常消强随机效果
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;100%的概率,3回合内受到的伤害减半







属性.png
25657
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25657    效果ID:19119111161116570570
免疫异常消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;随机附加2种异常状态,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;免疫下1次受到的攻击







远古系.png
31099
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31099    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25658
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25658    效果ID:885885532532573573
强化恢复施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







远古系.png
31100
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31100    效果ID:101101582582
恢复致命一击
给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







远古系.png
天神镇魔诀(第五)
31101
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31101    效果ID:979979986986186186186186
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下1回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;后出手时,100%使自身攻击提升1个等级;后出手时,100%使自身速度提升1个等级
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
上古战甲
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害
斩铁剑
远古系.png远古系 物理攻击 21 15 80 2 100% 1/16 100%的概率,3回合内受到的伤害减半
愤怒气息
远古系.png远古系 特殊攻击 25 20 100 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
虔诚之心
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
制胜一击
远古系.png远古系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
影之幻灭
远古系.png远古系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16
智慧之眼
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 50%概率随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;4回合内若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值
划空神光
远古系.png远古系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功则自身攻击+1
永恒之枪
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下1回合自身攻击先制+1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
破敌剑诀
远古系.png远古系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
诸神之神
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
光辉煞妖破
远古系.png远古系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于300
凯旋之矛
远古系.png远古系 物理攻击 71 10 90 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;100%的概率,3回合内受到的伤害减半
曙光普照
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击
神旨降临
远古系.png远古系 特殊攻击 73 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
九界之王
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手疲惫2回合
神翼破穹斩
远古系.png远古系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
天神镇魔诀
远古系.png远古系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合所有技能先制+2;先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;后出手时,100%使自身攻击提升1个等级;后出手时,100%使自身速度提升1个等级

进化链

立绘-3434.png
天父·奥丁
(高级形态)
3434天父·奥丁

相关形态

天父·奥丁

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3434.png

形象/3434