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奇克斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 奇克斯 | 属性 | ![]() 机械邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3762 |
身高 | 182cm | 体重 | 55kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
混沌教派的无情刺客!生于黑暗的阴影之中,心中的信念却燃烧似火,命令即是他拥有的一切,为完成任务无畏生死! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20491 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10225 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20746 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15877 效果ID:11 | ||
命中后30%令对方中毒 |
![]() |
鬼影突袭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32779 效果ID:485 、1392 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;解除自身能力下降状态,解除成功则消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20229 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15879 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24216 效果ID:5 、5 、5 、5 、595 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32780 效果ID:610 | ||
遇到天敌时先制+1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26482 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32781 效果ID:612 | ||
10%概率攻击3次 |
![]() |
黑夜斗篷(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26483 效果ID:191 、702 、843 、58 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32782 效果ID:683 | ||
随机附加150~300点固定伤害 |
![]() |
机械之约(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26484 效果ID:911 、532 、1007 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内每次攻击都有70%概率令对手害怕,未触发则对手全属性-1 |
![]() |
魔甲无形破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:32783 效果ID:1202 、1341 | ||
造成的伤害低于300则自身下1次受到的伤害降低300点;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:32784 效果ID:915 、671 、678 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手瘫痪;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力;当回合未击败对手则下2回合每回合攻击+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 60 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方中毒 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;解除自身能力下降状态,解除成功则消除对手回合类效果 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 遇到天敌时先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 10%概率攻击3次 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加150~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内每次攻击都有70%概率令对手害怕,未触发则对手全属性-1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 造成的伤害低于300则自身下1次受到的伤害降低300点;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手瘫痪;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力;当回合未击败对手则下2回合每回合攻击+1 |
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