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安姆妮
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2023-09-23更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-09-23
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 安姆妮 | 属性 | 神秘系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4551 | |
| 身高 | 48cm | 体重 | 38kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 安姆妮是安姆尼一族中较为稀有的存在。有一部分人热爱收集安姆尼一族褪下的外壳并且处理成装饰工艺品。而安姆妮的尤为特别,她们的壳会散发出奇妙美丽的虹光。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:1 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10613 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10190 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21379 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36832 效果ID:1261、167 | ||
| 先制吸强弱化附加伤害 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;若对手处于能力下降状态则附加200点伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:18.75%(3/16) 特殊攻击 ID:12086 效果ID: | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20675 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10880 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12324 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20849 效果ID:46 | ||
| 抵挡下1次对手的攻击 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36833 效果ID:1621 | ||
| 减PP | ||
| 100%令对手所有技能PP值-1,自身满体力时效果翻倍 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28428 效果ID:48、57、164 | ||
| 免疫异常恢复施加异常 | ||
| 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有50%概率令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36834 效果ID:765 | ||
| 3回合对手无法使自身能力出现提升状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28429 效果ID:585、58、481 | ||
| 先制致命一击 | ||
| 技能使用成功时,防御+1、 特攻+2、 特防+1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36835 效果ID:554、180、1821 | ||
| 恢复消除回合 | ||
| 自身处于能力下降状态时恢复所有体力;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能1点PP值 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36836 效果ID:837、766 | ||
| 吸强吸血消强附加伤害 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点固定体力,每次使用额外附加50点,最高350点;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过240点 | ||
进化链
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