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审判之魂

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2023-02-02更新

    

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更新日期:2023-02-02

  

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光次元系.png

审判之魂
审判之魂

基础信息
    名称
    审判之魂
    功能倾向
    位置
    身高
    162cm
    属性
    光次元系光次元系
    适用战斗
    外号
    体重
    43kg
    介绍
    迪斯伯德觉醒力量后召唤出来的神秘精灵,它的身上蕴藏了塔罗牌“审判”的力量,拥有着极为强大的实力!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 110  137  111  136  171  735
魂印
魂印-1532.png
魂印效果
自身每次使用攻击技能额外附加等同于敌我双方当前体力值之差的固定伤害,若体力值之差低于300则100%令对手失明,若体力值之差高于300则100%令对手失神;
回合开始时若自身体力低于对手则所有技能额外先制+1(boss无效)
专属刻印
审判之魂专属全能刻印
刻印效果
体力7/72,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    痛击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    属性.png
    折磨
    (属性攻击)
    威力:0 次数:25 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。

    普通系.png
    突斩
    (物理攻击)
    威力:50 次数:40 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    光系.png
    闪耀光弹
    (特殊攻击)
    威力:65 次数:30 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    先出手的话威力为2倍。

    属性.png
    恐吓
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。

    光次元系.png
    芜光裁断
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;50%的几率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则几率翻倍。

    神秘系.png
    魔环
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。

    属性.png
    沉默
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。

    属性.png
    圣洁月光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,攻击+1、特攻+1。

    光次元系.png
    迷魂曲
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    连续使用威力增加20%,最高增加60%。

    属性.png
    判罚秘令
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量固定伤害。

    光次元系.png
    彻夜之光
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    自身体力低于对手时100%的几率打出致命一击。

    属性.png
    诸罪昭告
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%。

    光次元系.png
    十字弧光
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    后出手时下回合攻击技能先制+1。

    属性.png
    命定魂缚
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。

    光次元系.png
    秘耀空明判
    (特殊攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    体力低于最大体力的1/2时先制+1;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;击败对手则对手下只出场精灵2回合内无法使用攻击技能。

    光次元系.png
    天隙穹光闪
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    痛击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16   
    折磨
    属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。
    突斩
    普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16   
    闪耀光弹
    光系.png光系 特殊攻击 13 30 65 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍。
    恐吓
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。
    芜光裁断
    光次元系.png光次元系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;50%的几率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则几率翻倍。
    魔环
    神秘系.png神秘系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。
    沉默
    属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
    圣洁月光
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    技能使用成功时,攻击+1、特攻+1。
    迷魂曲
    光次元系.png光次元系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 连续使用威力增加20%,最高增加60%。
    判罚秘令
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量固定伤害。
    彻夜之光
    光次元系.png光次元系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身体力低于对手时100%的几率打出致命一击。
    诸罪昭告
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%。
    十字弧光
    光次元系.png光次元系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 后出手时下回合攻击技能先制+1。
    命定魂缚
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。
    秘耀空明判
    光次元系.png光次元系 特殊攻击 61 5 0 0 96% 1/16 体力低于最大体力的1/2时先制+1;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;击败对手则对手下只出场精灵2回合内无法使用攻击技能。
    天隙穹光闪
    光次元系.png光次元系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力。
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