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寒光之哀·斯内普
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 寒光之哀·斯内普 | 属性 | ![]() 光次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3709 |
身高 | 185cm | 体重 | 90kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
斯内普的完全体形态,寒光之中,犹有哀意闪烁。他一心要复兴妖族,任何阻挡者他都不会放过! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10780 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20190 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12851 效果ID:14 、15 | ||
命中后10%令对方冻伤;命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:75% 暴击:-- 属性攻击 ID:20594 效果ID:14 | ||
命中后100%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10832 效果ID:38 | ||
降低对方25点战斗时的最高HP |
![]() |
锁魂压迫(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32507 效果ID:1381 、765 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身3回合内免疫并反弹异常状态;3回合对手无法使自身能力出现提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21046 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:105 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11313 效果ID:14 | ||
命中后15%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23995 效果ID:47 、164 | ||
4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有30%概率令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12852 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23996 效果ID:659 、5 、5 | ||
3回合内若对手使用属性攻击,则恢复150点体力;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17260 效果ID:639 | ||
造成伤害低于250,则下4回合所有技能附带50点固定伤害 |
![]() |
婆罗魔咒(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26354 效果ID:191 、1071 、764 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手恢复体力(药剂恢复除外),则2回合内自身攻击附加400点固定伤害;4回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32508 效果ID:450 | ||
随机恢复150到250点生命值 |
![]() |
沉影化灵(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26355 效果ID:1338 、717 、843 | ||
全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
迷袭幻阵(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32509 效果ID:881 、813 、1073 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;3回合内受到的伤害大于300则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32510 效果ID:1061 、497 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;附加200点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高350点,遇到天敌时效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 20 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤;命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 75% | 1/16 | 命中后100%令对方冻伤 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 降低对方25点战斗时的最高HP | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身3回合内免疫并反弹异常状态;3回合对手无法使自身能力出现提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 105 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后15%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有30%概率令对手麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若对手使用属性攻击,则恢复150点体力;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 造成伤害低于250,则下4回合所有技能附带50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手恢复体力(药剂恢复除外),则2回合内自身攻击附加400点固定伤害;4回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复150到250点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;3回合内受到的伤害大于300则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;附加200点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高350点,遇到天敌时效果翻倍 |
进化链
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