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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 147 112 137 172 750
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内免疫并反弹异常状态;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手无法使用攻击技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、特攻+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
30%的概率令对手随机3项技能PP值归零。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
恢复自身所有PP值。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时降低对手所有PP2点;后出手时,100%概率使对方睡眠。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,回合结束时解除自身能力下降状态并反弹给对手;己方场下每存活1只精灵,自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少10%,自身每有1层群辉加护提升10%,己方场下每阵亡1只精灵,吸取对手50点体力,自身每有1层群辉加护提升50点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身背包内每存活1只精灵则20%的几率强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+2;使己方下2回合攻击必定致命、必定命中。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若上回合自身未受到攻击伤害则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若上回合自身受到了攻击伤害则下1次受到的攻击伤害不会超过上回合所受攻击伤害的数额;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2;击败对手则对手下只出场精灵1回合内无法使用攻击技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:0% 参考暴击:1/16 | |||||
技能未命中时恢复自身最大体力的1/3且对手2回合内无法使用属性技能,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍,自身体力高于1/2时回合效果持续回合+1;命中后100%令对手麻痹,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入束缚状态。 |