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帝神天刃
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 132 108 130 168 720
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过250;下2回合对手受到的伤害提高100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内反弹对手的致命一击;2回合内,每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力130。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2;50%几率令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内50%概率使对手的属性技能失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加100~200固定伤害;随机恢复100到200点生命值。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手疲惫,未触发则100%令对手流血;2回合内免疫致命一击伤害;2回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;下2回合对手受到的伤害提高100%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%恢复自己所有技能PP值1点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内对手使用的属性技能无效果;100%使对手全属性-1,2回合内每回合对手防御-1、特防-1。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态。 |