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帝龙圣尊
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 帝龙圣尊 | 属性 | 战斗龙系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2800 | |
| 身高 | 280cm | 体重 | 460kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 龙尊的超进化形态,经过了千万年的修炼,龙尊终于掌握了龙族的新奥义,变得更加强大! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
| 1回合做4~6次攻击 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4、4、4、4、54 | ||
| 减伤强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;1回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15246 效果ID:33 | ||
| 先制消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
| 减PP | ||
| 100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:85% 暴击:-- 属性攻击 ID:22871 效果ID:549 | ||
| 随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动其中2种异常状态 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
| 1回合做4~6次攻击 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15251 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22872 效果ID:414、414、414、414、414、414 | ||
| 弱化施加异常 | ||
| 对手攻击等级-1,若对手处于疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则弱化效果翻倍;对手防御等级-1,若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则弱化效果翻倍;对手特攻等级-1,若对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则弱化效果翻倍;对手特防等级-1,若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则弱化效果翻倍;对手速度等级-1,若对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则弱化效果翻倍;对手命中等级-1,若对手处于中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则弱化效果翻倍 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15248 效果ID:550、3 | ||
| 恢复解弱 | ||
| 若自身处于异常状态则恢复所有体力;解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22873 效果ID:47、48、52 | ||
| 免疫异常免疫弱化效果无效闪避 | ||
| 5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态;1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15252 效果ID:101 | ||
| 恢复 | ||
| 给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22874 效果ID:43、55 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复自身最大体力的1/4;5回合内自身与对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转战斗时属性 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15249 效果ID:552 | ||
| 附加伤害 | ||
| 若对手处于异常状态,则30%概率附加200点伤害 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17575 效果ID:33、198 | ||
| 先制弱化消强 | ||
| 消除对手能力提升状态;随机使对手2种能力等级-1 | ||
| (学习等级:67) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24163 效果ID:43、55、785 | ||
| 先制恢复 | ||
| 恢复自身最大体力的1/3;5回合内自身与对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转战斗时属性;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2 | ||
| (学习等级:69) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24164 效果ID:191、576、790 | ||
| 免伤免疫异常 | ||
| 5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫低于350的攻击伤害;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24173 效果ID:585、786、791 | ||
| 恢复 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;随机附加2种异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17577 效果ID:521、101 | ||
| 弱化反转恢复 | ||
| 反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | ||
圣龙耀天诀(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17578 效果ID:768、180 | ||
| 消除回合附加伤害 | ||
| 对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










沪公网安备 31011002002714 号