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帝龙圣尊
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 帝龙圣尊 | 属性 | ![]() 战斗龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2800 |
身高 | 280cm | 体重 | 460kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
龙尊的超进化形态,经过了千万年的修炼,龙尊终于掌握了龙族的新奥义,变得更加强大! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4 、4 、4 、4 、54 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
尊龙斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15246 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:85% 暴击:-- 属性攻击 ID:22871 效果ID:549 | ||
随机附加烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹其中2种异常状态 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15251 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22872 效果ID:414 、414 、414 、414 、414 、414 | ||
对手攻击等级-1,若对手处于疲惫状态,则弱化效果翻倍;对手防御等级-1,若对手处于烧伤状态,则弱化效果翻倍;对手特攻等级-1,若对手处于麻痹状态,则弱化效果翻倍;对手特防等级-1,若对手处于害怕状态,则弱化效果翻倍;对手速度等级-1,若对手处于冻伤状态,则弱化效果翻倍;对手命中等级-1,若对手处于中毒状态,则弱化效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15248 效果ID:550 、3 | ||
若自身处于异常状态则恢复所有体力;解除自身的能力下降状态 |
![]() |
超凡入圣(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22873 效果ID:47 、48 、52 | ||
5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态;1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15252 效果ID:101 | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 |
![]() |
日月乾坤(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22874 效果ID:43 、55 | ||
恢复自身最大体力的1/4;5回合内自身与对方反转战斗时属性 |
![]() |
灭世轮回击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15249 效果ID:552 | ||
若对手处于异常状态,则30%概率附加200点伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17575 效果ID:33 、198 | ||
消除对手能力提升状态;随机使对手2种能力等级-1 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24163 效果ID:43 、55 、785 | ||
恢复自身最大体力的1/3;5回合内自身与对方反转战斗时属性;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24164 效果ID:191 、576 、790 | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫低于350的攻击伤害;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24173 效果ID:585 、786 、791 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;随机附加2种异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17577 效果ID:521 、101 | ||
反转自身能力下降状态;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17578 效果ID:768 、180 | ||
对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害;消除对手回合类效果 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 85% | 1/16 | 随机附加烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹其中2种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 对手攻击等级-1,若对手处于疲惫状态,则弱化效果翻倍;对手防御等级-1,若对手处于烧伤状态,则弱化效果翻倍;对手特攻等级-1,若对手处于麻痹状态,则弱化效果翻倍;对手特防等级-1,若对手处于害怕状态,则弱化效果翻倍;对手速度等级-1,若对手处于冻伤状态,则弱化效果翻倍;对手命中等级-1,若对手处于中毒状态,则弱化效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于异常状态则恢复所有体力;解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态;1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/4;5回合内自身与对方反转战斗时属性 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态,则30%概率附加200点伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;随机使对手2种能力等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/3;5回合内自身与对方反转战斗时属性;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫低于350的攻击伤害;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;随机附加2种异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害;消除对手回合类效果 |
进化链
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