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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 133 115 70 110 131 169 728
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3%几率伤害为3倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态则附加80点伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加200点护盾;造成的伤害低于200则附加200点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时,10%几率令对手混乱。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
2回合内致命一击几率上升1/8;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
25%几率先制1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力越少则威力越大。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机使对手2种能力等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;使自身下2回合的攻击威力翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
未击败对手则下2回合自身先制+2;命中对手后有30%使对手害怕,先出手时概率翻倍。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;击败对手则自身全属性+1;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的15%,最多降低45%。 |