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怒雷神裁·雷伊
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2025-09-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-09-11
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 怒雷神裁·雷伊 | 属性 | ![]() 电系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4765 |
身高 | 178cm | 体重 | 74kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
雷伊的千万自我重合为一,在时光之茧中获得了前所未有的极致突破。怒雷神裁·雷伊化作闪电,划破夜空,他是永恒的雷神,带给正义以希望。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20006 效果ID:42 | ||
1~1回合自己使用电招式伤害x2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:2 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10166 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10171 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
闪光击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10167 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10172 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20085 效果ID:10 | ||
命中后100%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10010 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10168 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:90 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10173 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29049 效果ID:191 、532 、792 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;先出手时对手当回合攻击技能无效 |
![]() |
霹雳斩(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10169 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10174 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
炽雷光刃(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37915 效果ID:29 、1249 | ||
额外附加240点固定伤害;造成伤害的100%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害 |
![]() |
神怒霆闪(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29050 效果ID:1014 、58 、702 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37916 效果ID:1468 、501 | ||
消除双方能力提升状态、能力下降状态和护盾效果,消除任意一项成功则附加300点固定伤害且令对手随机1个技能PP值归零;若造成的伤害不足300,则对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37917 效果ID:494 、1653 | ||
无视对手能力提升状态;释放技能时对手每残留10%的体力值则此技能附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37918 效果ID:180 、1252 | ||
消除对手回合类效果;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/4时伤害为4倍 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37906 效果ID:959 、978 、2164 、663 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;吸取并反转对手能力提升状态;自身每有1级能力提升吸取对手20点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍;1回合内若对手使用攻击技能则100%使对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29043 效果ID:191 、2060 、716 、1647 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用属性技能时100%令对手麻痹,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加250点真实伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29044 效果ID:2290 、924 、1683 、843 | ||
自身每点亮1颗雷辰全属性+1;下3回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37907 效果ID:881 、980 、863 、1221 、567 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;先出手时对手当回合属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;对手为自身天敌时造成的伤害翻倍 |
![]() |
雷神·天明闪(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37908 效果ID:1523 、2289 、964 、1960 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手350点体力;自身每点亮1颗雷辰威力提升160点,若自身未点亮雷辰则己方每存活1只精灵造成的攻击伤害不低于100;未击败对手则自身能力提升状态翻倍;击败对手则令自身2回合内的能力提升状态无法被消除或吸取 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1~1回合自己使用电招式伤害x2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 35 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 25 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 25 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 45 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;先出手时对手当回合攻击技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 49 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 15 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加240点固定伤害;造成伤害的100%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除双方能力提升状态、能力下降状态和护盾效果,消除任意一项成功则附加300点固定伤害且令对手随机1个技能PP值归零;若造成的伤害不足300,则对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 72 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 无视对手能力提升状态;释放技能时对手每残留10%的体力值则此技能附加30点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/4时伤害为4倍 | |
![]() |
物理攻击 | 74 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;吸取并反转对手能力提升状态;自身每有1级能力提升吸取对手20点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍;1回合内若对手使用攻击技能则100%使对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用属性技能时100%令对手麻痹,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加250点真实伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身每点亮1颗雷辰全属性+1;下3回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;先出手时对手当回合属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;对手为自身天敌时造成的伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手350点体力;自身每点亮1颗雷辰威力提升160点,若自身未点亮雷辰则己方每存活1只精灵造成的攻击伤害不低于100;未击败对手则自身能力提升状态翻倍;击败对手则令自身2回合内的能力提升状态无法被消除或吸取 |
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