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怒雷神裁·雷伊
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2025-09-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-09-11
最新编辑:spt赛小息6




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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 147 118 70 118 140 167 760
攻击方克制
防守方被克制
- 列表
- 表格
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1~1回合自己使用电招式伤害×2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:50% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方麻痹。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;先出手时对手当回合攻击技能无效。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外附加240点固定伤害;造成伤害的100%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除双方能力提升状态、能力下降状态和护盾效果,消除任意一项成功则附加300点固定伤害且令对手随机1个技能PP值归零;若造成的伤害不足300,则对手防御等级-2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手能力提升状态;释放技能时对手每残留10%的体力值则此技能附加30点固定伤害。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/4时伤害为4倍。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;吸取并反转对手能力提升状态;自身每有1级能力提升吸取对手20点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍;1回合内若对手使用攻击技能则100%使对手麻痹。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身每点亮1颗雷辰全属性+1;下3回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若自身处于能力下降状态则先制+3;先出手时对手当回合属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;对手为自身天敌时造成的伤害翻倍。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手350点体力;自身每点亮1颗雷辰威力提升160点,若自身未点亮雷辰则己方每存活1只精灵造成的攻击伤害不低于100;未击败对手则自身强化状态翻倍;击败对手则令自身2回合内的能力提升状态无法被消除或吸取。 |
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