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2022-12-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2022-12-03

  

最新编辑:spt赛小息6

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  • 性格
  • 特性
性格名 效果
孤独 提升攻击,降低防御
勇敢 提升攻击,降低速度
调皮 提升防御,降低特攻
固执 提升攻击,降低特攻
大胆 提升防御,降低攻击
无虑 提升防御,降低特防
悠闲 提升防御,降低速度
顽皮 提升防御,降低特攻
保守 提升特攻,降低攻击
马虎 提升特攻,降低特防
稳重 提升特攻,降低防御
冷静 提升特攻,降低速度
沉着 提升特防,降低攻击
狂妄 提升特防,降低速度
温顺 提升特防,降低防御
慎重 提升特防,降低特攻
胆小 提升速度,降低攻击
急躁 提升速度,降低防御
天真 提升速度,降低特攻
开朗 提升速度,降低特攻
认真 平衡发展
坦率 平衡发展
实干 平衡发展
害羞 平衡发展
浮躁 平衡发展
特性名 效果 0星 1星 2星 3星 4星 5星
精准 所有技能命中率增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
会心 所有技能的致命一击率增加 6% 7.5% 8.8% 10%
回避 被技能命中的几率减少 5% 6% 7% 8% 12% 14%
吸血 回复造成伤害的一部分 6% 7% 8% 9% 10% 11%
瞬杀 进攻类技能有几率秒杀对方 3% 3.5% 4% 5% 6% 7%
叶绿 草属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
流水 水属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
炎火 火属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
飞空 飞行属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
蓄电 电属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
碎裂 地面属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
冰霜 冰属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
机能 机械属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
魔幻 超能属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
战意 战斗属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
平衡 普通属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
黑夜 暗影属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
光环 光属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
奇异 神秘属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
威严 龙属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
圣灵 圣灵属性技能伤害增加 5% 6% 7% 8% 12% 14%
强袭 物理攻击伤害增加 3% 4% 5% 6% 7% 8%
精神 特殊攻击伤害增加 3% 4% 5% 6% 7% 8%
冰冷 受到普通攻击时有几率使对方冻伤 3% 4% 5% 6% 7% 8%
高热 受到普通攻击时有几率使对方烧伤 3% 4% 5% 6% 7% 8%
中毒 受到普通攻击时有几率使对方中毒 3% 4% 5% 6% 7% 8%
阴森 受到普通攻击时有几率使对方害怕 3% 4% 5% 6% 7% 8%
带电 受到普通攻击时有几率使对方麻痹 3% 4% 5% 6% 7% 8%
睡眠 受到普通攻击时有几率使对方睡眠 3% 4% 5% 6% 7% 8%
火热 自身的特殊攻击有几率使对方烧伤 3% 4% 5% 6% 7% 8%
极寒 自身的特殊攻击有几率使对方冻伤 3% 4% 5% 6% 7% 8%
颤栗 自身的物理攻击有几率使对方害怕 3% 4% 5% 6% 7% 8%
静电 自身的物理攻击有几率使对方麻痹 3% 4% 5% 6% 7% 8%
反击 受到任何攻击时概率使自身攻击+1 5% 6% 7% 8% 7% 8%
反攻 受到任何攻击时概率使自身特攻+1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
抵抗 受到任何攻击时概率使自身防御+1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
坚韧 受到任何攻击时有几率使自身特防+1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
借风 受到任何攻击时有几率使自身速度+1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
反抗 受到特殊攻击时有几率使对方攻击-1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
忽略 受到特殊攻击时有几率使对方特攻-1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
反驳 受到特殊攻击时有几率使对方防御-1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
草率 受到特殊攻击时有几率使对方特防-1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
慌张 受到特殊攻击时有几率使对方速度-1 5% 6% 8% 10% 12% 14%
回神 精灵体力降低到1/8时有几率体力回满 3% 3.5% 4% 5% 6% 7%
吸收 受到攻击时几率使受到的伤害降低35点 5%(35点) 6%(40点) 8%(50点) 10%(60点) 12%(60点) 14%(60点)
强攻 物理攻击有几率使伤害提高35点 5%(35点) 6%(40点) 8%(50点) 10%(60点) 12%(70点) 14%(80点)
强念 特殊攻击有5%几率使伤害提高35点 5%(35点) 6%(40点) 8%(50点) 10%(60点) 12%(70点) 14%(80点)
顽强 受到致死攻击时有几率余下1点体力 3% 3.5% 4% 5% 6% 7%
虚无 有几率完全抵挡一次伤害 1% 1.3% 1.5% 2%
免爆 受到致命一击的概率降低 6% 7.5% 8.8% 10%
坚硬 受到任何伤害减少 5% 6% 7% 8%
反弹 概率反弹固定伤害 20%(60点) 25%(70点) 30%(80点) 35%(90点)