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恐魇·逆势麒麟
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 恐魇·逆势麒麟 | 属性 | ![]() 暗影神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3547 |
身高 | 260cm | 体重 | 140kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
索伦森召唤而来的邪恶巨兽,曾败于灵兽宫之内,它内心的复仇之焰从未停歇过! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13545 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21891 效果ID: | ||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13546 效果ID: | ||
命中时5%的概率秒杀对方 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13551 效果ID: | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21892 效果ID: | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
玄灵诀(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:80 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13547 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13552 效果ID: | ||
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21893 效果ID: | ||
2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:13548 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13553 效果ID: | ||
30%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种;给予对方损伤的一半会回复自己的体力 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21894 效果ID: | ||
恢复自身最大体力的1/1;减少150点下回合所受的伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13549 效果ID: | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 |
![]() |
六道轮回(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21895 效果ID: | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;30%的概率恢复自身体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13554 效果ID: | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
森罗万象(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:1 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21896 效果ID: | ||
5回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到200点固定伤害 |
![]() |
天启诛魔印(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:13550 效果ID: | ||
无视对手双防能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30450 效果ID:33 、1030 | ||
消除对手能力提升状态;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25330 效果ID: | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30451 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25331 效果ID: | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30452 效果ID:986 、167 | ||
先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若对手处于能力下降状态则附加300点伤害 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:90% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31696 效果ID: | ||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;1回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25955 效果ID: | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31697 效果ID: | ||
随机附加200~300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25956 效果ID: | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31698 效果ID: | ||
威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31699 效果ID: | ||
6%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-1;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 命中时5%的概率秒杀对方 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 60 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 1 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 30%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种;给予对方损伤的一半会回复自己的体力 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 1 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/1;减少150点下回合所受的伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;30%的概率恢复自身体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 1 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到200点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 无视对手双防能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若对手处于能力下降状态则附加300点伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 20 | 85 | 3 | 90% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;1回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 78 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 79 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 80 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 82 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 6%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-1;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击 |
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