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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 105 70 105 124 138 672
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力80。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
15%几率伤害为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手所有防御能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:60% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除成功则自身速度+1、命中+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手使用的属性技能无效果;3回合内有30%的几率回避对手攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1,若对手处于能力提升状态则强化效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若当次攻击击败对手,恢复对手体力上限1/2的体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内,受到的伤害低于300则附加300点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于对手时造成的伤害提高50%;未击败对手则自身全属性+1。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3。 |