| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 19734 |
王·万霆朝宗 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则自身全属性+1;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2
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| 30068 |
先驱战拳 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 30274 |
幽天生灭决 |
造成的伤害低于300则附加自身最大体力25%的百分比伤害;未击败对手则自身全属性+1
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| 30293 |
铃灵光薇击 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 30341 |
天灾群魔战 |
自身体力低于对手时造成的伤害提高50%;未击败对手则自身全属性+1
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| 30395 |
百变天华舞 |
消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;未击败对手则自身全属性+1
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| 30433 |
主宰天威破 |
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;未击败对手则自身全属性+1
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| 30509 |
寒光万丈长 |
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害;未击败对手则自身全属性+1
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| 30551 |
万仞极光破 |
反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则自身全属性+1
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| 30590 |
八荒魔龙潜 |
消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;当回合击败对手则下回合开始后随机附加2种异常状态
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| 30738 |
莽荒混沌光 |
反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则自身全属性+1
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| 30802 |
清光陨星决 |
10%概率伤害为3倍,未触发则附加300点固定伤害;未击败对手则自身全属性+1
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| 31007 |
月下俏龙吟 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;未击败对手则自身全属性+1
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| 31024 |
古神裂天破 |
造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍;未击败对手则自身全属性+1
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| 31069 |
梵影穿梭斩 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1
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| 31208 |
无影刀劈 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 31341 |
斗魂真龙舞 |
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效
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| 31501 |
炫彩霓虹诀 |
消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;造成的伤害低于300则下2回合自身先制+1;未击败对手则自身全属性+1
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| 31707 |
驰骋天地间 |
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
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| 31902 |
高贵红桃 |
将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降;未击败对手则自身全属性+1
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| 34767 |
荒毒绝命闪 |
造成的伤害不少于280;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;未击败对手则自身全属性+1
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| 34982 |
星辰万丈光 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身3回合内免疫并反弹异常状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;未击败对手则自身全属性+1
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| 35176 |
天谴·末日无生 |
消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;自身处于能力提升状态时100%打出致命一击;未击败对手则自身全属性+1;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1
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| 35253 |
雪域凛风翼 |
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1
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| 35628 |
光合拳 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 35801 |
随风摇曳 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 35810 |
极影破灭 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 36063 |
诺拉撞击 |
未击败对手则自身全属性+1
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| 36713 |
威灵诛魔阵 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则自身全属性+1
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| 37039 |
晟锋断宵诀 |
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;2回合内对手主动切换精灵出战时100%烧伤;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则100%令自身烧伤
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