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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 142 111 70 111 136 170 740
攻击方克制
防守方被克制
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
威力:40 PP:35 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
5回合内不会出现异常状态。 |
![]() |
(学习等级:9) | |
威力:50 PP:40 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
威力:80 PP:20 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
后出手的话威力为2倍。 |
![]() |
(学习等级:17) | |
威力:0 PP:25 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
![]() |
(学习等级:21) | |
威力:85 PP:20 物理攻击 先制:3 命中:96% 暴击:1/16 | ||
消除对手回合类效果,消除成功对手下2回合受到的伤害翻倍;对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害。 |
![]() |
(学习等级:25) | |
威力:90 PP:15 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
给予对方损伤的一半会回复自己的体力。 |
![]() |
(学习等级:29) | |
威力:0 PP:1 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
恢复自身最大体力的1/1。 |
![]() |
(学习等级:33) | |
威力:100 PP:10 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
![]() |
(学习等级:37) | |
威力:120 PP:10 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
若打出致命一击则恢复自身所有体力。 |
![]() |
(学习等级:41) | |
威力:0 PP:10 属性攻击 先制:0 命中:95% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
![]() |
(学习等级:45) | |
威力:130 PP:10 物理攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
体力低于1/2时威力2倍。 |
![]() |
(学习等级:49) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
4回合内免疫并反弹控制类异常状态;3回合内,每回合开始时使对手4项能力值-1,并附加到自己身上;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有技能先制+2。 |
![]() |
(学习等级:53) | |
威力:140 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入流血状态。 |
![]() |
(学习等级:57) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;下2回合对手受到的致命一击伤害提高100%。 |
![]() |
(学习等级:61) | |
威力:150 PP:5 物理攻击 先制:0 命中:96% 暴击:1/16 | ||
将自身能力提升状态附加给对手相应的能力下降效果,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低50%。 |
![]() |
(学习等级:76) | |
威力:160 PP:5 物理攻击 先制:0 命中:必中 暴击:1/16 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高100%;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效。 |
相关进化链页面不存在,请联系站长进行添加