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撼地之力·坎贝尔

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4215.png

名称 撼地之力·坎贝尔
外号
简介
坎贝尔的进化形态,经过烈火与大地的锤炼,坎贝尔已经势不可挡!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4216 拉克希斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4214 珀拉修斯...更多结果]]

基础信息

名称 撼地之力·坎贝尔 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 序号 4215
身高 317cm 体重 249kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
坎贝尔的进化形态,经过烈火与大地的锤炼,坎贝尔已经势不可挡!

补充信息

序号
4215
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄
身高
317cm
体重
249kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
114
特攻
70
特防
114
速度
135
体力
167
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1409.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
弱化

每次登场时为自身附加300点护盾和300点护罩且恢复自身最大体力的1/3,若登场时自身为满体力则恢复体力效果转变为令对手全属性-1;登场首战斗阶段结束时,若上述护盾或护罩任意一个消失则使对手进入焚烬;
对手每次使用威力大于120的攻击技能则100%令对手烧伤且自身当回合及下回合攻击必定打出致命一击,未触发烧伤则使对手该攻击技能PP值额外-1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

每次登场时为自身附加300点护盾和300点护罩且恢复自身最大体力的1/3,若登场时自身为满体力则恢复体力效果转变为令对手全属性-1;登场首战斗阶段结束时,若上述护盾或护罩任意一个消失则使对手进入焚烬;
对手每次使用威力大于120的攻击技能则100%令对手烧伤且自身当回合及下回合攻击必定打出致命一击,未触发烧伤则使对手该攻击技能PP值额外-1(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
撼地之力·坎贝尔专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/38,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10287
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10287    效果ID:







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







属性.png
21034
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21034    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







战斗火系.png
14325
(学习等级:21)
先制:2    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14325    效果ID:494494
先制
无视对手能力提升状态







火系.png
10692
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10692    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20437
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20437    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







战斗系.png
11620
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:18.75%(3/16)    物理攻击
ID:11620    效果ID:







火系.png
14328
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14328    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22314
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22314    效果ID:55554343
弱化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;恢复自身最大体力的1/2







战斗火系.png
14326
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14326    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
22315
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22315    效果ID:55551212
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;命中后70%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗火系.png
14329
(学习等级:53)
先制:0    威力:135    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14329    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22316
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22316    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗火系.png
14327
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14327    效果ID:495495
若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则20%概率秒杀使目标精灵的体力归0对手







战斗火系.png
百秽燃烬(先手)
35045
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35045    效果ID:49449414951495980980
先制减PP强化反转效果无效
无视对手能力提升状态;反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







战斗系.png
10447
(学习等级:72)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10447    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
蔑视  
20906
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20906    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







火系.png
10256
(学习等级:74)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10256    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗火系.png
35046
(学习等级:75)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35046    效果ID:459459
附加伤害
附加对手防御值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
27566
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27566    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗火系.png
35047
(学习等级:77)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35047    效果ID:16521652
释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升10点







属性.png
万古图腾(防御)
27567
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27567    效果ID:1260126019119169269214001400
免伤免疫异常免疫弱化反伤施加异常消除回合
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则4回合内免疫能力下降效果;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫受到的致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则100%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害







战斗火系.png
35048
(学习等级:79)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35048    效果ID:188188
若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果







属性.png
战意锤炼(强化)
27568
(学习等级:80)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27568    效果ID:1020102012901290693693843843
先制增伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗火系.png
淬火撼地锤(制敌)
35049
(学习等级:81)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35049    效果ID:1002100249549512851285
先制减PP施加异常
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则25%概率秒杀使目标精灵的体力归0对手;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有技能PP2点







战斗火系.png
撼·万煞归墟(第五)
35050
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35050    效果ID:79779796696614501450
减PP吸血强化恢复施加异常消除回合降疗随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;70%的概率使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







战斗火系.png
撼·万阵来迎(追加第五)
37966
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37966    效果ID:7977979669662308230814501450
减PP吸血强化恢复施加异常消除回合致命一击降疗随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;100%的概率使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果时令对手随机1个技能PP值归0;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
急转冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 40 55 0 100% 1/16
红眼怒视
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
绝命击
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 21 20 70 2 100% 1/16 无视对手能力提升状态
炎杀冲击波
火系.png火系 特殊攻击 25 5 80 0 95% 1/16 后出手的话威力为2倍
不知疲倦
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
爆裂突
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 90 0 100% 3/16
炎火之风
火系.png火系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
灼热之地
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;恢复自身最大体力的1/2
烈焰犄角
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 45 10 120 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
天火耀阳
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;命中后70%令对方烧伤
蛮牛狂炎舞
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 53 5 135 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
怒气冲天
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
狂牛冥火杀
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若对手处于烧伤状态,则20%概率秒杀对手
百秽燃烬
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 71 20 85 3 97% 1/16 无视对手能力提升状态;反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;先出手时对手当回合属性技能无效
真空烈闪
战斗系.png战斗系 特殊攻击 72 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
蔑视
属性.png属性 属性攻击 73 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
爆炎碎裂
火系.png火系 物理攻击 74 10 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
血性咆哮
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 75 10 120 0 95% 1/16 附加对手防御值20%的百分比伤害
神牛当关
属性.png属性 属性攻击 76 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
舍命践踏
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 77 10 130 0 95% 1/16 释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升10点
万古图腾
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(95%) -- 将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则4回合内免疫能力下降效果;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手失明
燃魂焦土
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 79 5 140 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
战意锤炼
属性.png属性 属性攻击 80 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
淬火撼地锤
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 81 5 150 0 96% 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;若对手处于烧伤状态,则25%概率秒杀对手;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点
撼·万煞归墟
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 82 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;70%的概率使对手焚烬,未触发则自身全属性+1;吸取对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取效果翻倍
撼·万阵来迎
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;100%的概率使对手焚烬,未触发则自身全属性+1;打出致命一击时令对手随机1个技能PP值归0;吸取对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取效果翻倍

进化链

立绘-4215.png
撼地之力·坎贝尔
(高级形态)
4215撼地之力·坎贝尔

相关形态

撼地之力·坎贝尔

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4215.png

形象/4215