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拉托奥
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2023-06-02更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-02
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 拉托奥 | 属性 | ![]() 机械系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4507 |
身高 | 172cm | 体重 | 92kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
拉托奥是夕阳驿站的负责人,年事已高的他习惯坐在自己的机甲上进行工作。随着夕阳驿站的乘客越来越少,他也开始把时间花在捣鼓自己的机械设计上。 |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20102 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10068 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10327 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20834 效果ID:49 | ||
可以抵挡100点伤害 |
![]() |
紧急飞爪(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36595 效果ID:1123 、1047 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合自身所有技能先制+2;100%令对手混乱,未触发则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:1 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11663 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20820 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11680 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11212 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28308 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36596 效果ID:56 | ||
5回合内使自身的属性和对方的属性相同 |
![]() |
钢甲护身(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:1 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28309 效果ID:191 、1208 、58 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36597 效果ID:29 | ||
额外附加250点固定伤害 |
![]() |
缓慢启动(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28310 效果ID:4 、433 、1927 、723 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级-2;3回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特防+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能则吸取对手250点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;后出手时令对手下1回合先制-3 |
![]() |
合金重压(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:180 PP:5 命中:95% 暴击:5/16 物理攻击 ID:36598 效果ID:828 、882 、936 、1191 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升20;100%令对手束缚,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;100%令自身全属性-1 |
![]() |
魔动聚能击(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:3/16 物理攻击 ID:36599 效果ID:1877 、1355 、1173 、1719 | ||
消除对手回合类效果且恢复自身250点体力,消除成功则额外吸取对手250点体力;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);击败对手则下2回合自身造成的攻击伤害提升50%,若以致命一击击败对手则伤害再提升50% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 可以抵挡100点伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合自身所有技能先制+2;100%令对手混乱,未触发则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 75 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 5回合内使自身的属性和对方的属性相同 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 1 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加250点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级-2;3回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特防+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能则吸取对手250点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;后出手时令对手下1回合先制-3 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 180 | 0 | 95% | 5/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升20;100%令对手束缚,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;100%令自身全属性-1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 3/16 | 消除对手回合类效果且恢复自身250点体力,消除成功则额外吸取对手250点体力;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);击败对手则下2回合自身造成的攻击伤害提升50%,若以致命一击击败对手则伤害再提升50% |
进化链
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