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2023-10-20更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-10-20
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 112 70 112 134 172 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2次攻击先制+2;对手处于异常状态则吸取对手350点体力;对手不处于异常状态时令对手随机1个技能PP值归零。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内不会出现异常状态;3回合内受到攻击100%几率回复100点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
遇到天敌时先制+1;先出手时免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的百分比伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后100%使对手中毒,未触发则下2回合攻击有100%几率使对手寄生;4回合内受到攻击100%进入自然庇佑;自身下场后令己方下只出战精灵免疫下1次对手攻击技能造成的伤害,且出战时100%进入中毒状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手的体力大于350,则每次使用自身攻击+2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于中毒状态时强化效果翻倍;立刻恢复自身350点体力,2回合后恢复自身全部体力;4回合内每回合使用技能附加200点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
若自身处于能力提升状态则先制+1;对手处于能力下降状态时先制+1;随机附加250-350点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为350-450点;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;使对手全属性-1,未触发则对手睡眠;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力。 |