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提米
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2023-10-20更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-10-20
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 提米 | 属性 | ![]() 草系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4559 |
身高 | 171cm | 体重 | 63kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
提米是个神出鬼没的街区游荡者,经常拿玩游戏赢来的钱去买各种珍奇植物,街头巷尾都知道他“游戏大王”的称号。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10487 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20572 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:95% 暴击:4/16 物理攻击 ID:10003 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20021 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18295 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
倒吊兰(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36880 效果ID:994 、1214 、2081 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2次技能先制+2;对手处于异常状态则吸取对手350点体力;对手不处于异常状态时令对手随机1个技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24529 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18273 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24530 效果ID:48 、406 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到攻击100%概率回复100点体力 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18274 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28457 效果ID:610 、1511 | ||
遇到天敌时先制+1;先出手时免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36881 效果ID:671 | ||
若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力 |
![]() |
碧叶护花(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28458 效果ID:191 、1035 、1296 、1882 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后100%使对手中毒,未触发则下2回合攻击有100%概率使对手寄生;4回合内受到攻击100%进入自然庇佑;令己方下只出战精灵抵挡下1次对手的攻击,且出战时100%中毒 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36882 效果ID:487 | ||
若对手的体力大于350,则每次使用自身攻击+2 |
![]() |
游街探巷(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28459 效果ID:993 、1635 、1462 、843 | ||
全属性+1,对手处于中毒状态时强化效果翻倍;立刻恢复自身350点体力,2回合后恢复自身全部体力;4回合内每回合使用技能附加200点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
妙语生花(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36883 效果ID:828 、1243 、1244 、842 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;对手处于能力下降状态时先制+1;随机附加250-350点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为350-450点;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
翠芒飞花术(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36884 效果ID:928 、1122 、1307 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;使对手全属性-1,未触发则对手睡眠;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 55 | 0 | 95% | 4/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 10 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2次技能先制+2;对手处于异常状态则吸取对手350点体力;对手不处于异常状态时令对手随机1个技能PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到攻击100%概率回复100点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 遇到天敌时先制+1;先出手时免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后100%使对手中毒,未触发则下2回合攻击有100%概率使对手寄生;4回合内受到攻击100%进入自然庇佑;令己方下只出战精灵抵挡下1次对手的攻击,且出战时100%中毒 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手的体力大于350,则每次使用自身攻击+2 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于中毒状态时强化效果翻倍;立刻恢复自身350点体力,2回合后恢复自身全部体力;4回合内每回合使用技能附加200点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;对手处于能力下降状态时先制+1;随机附加250-350点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为350-450点;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;使对手全属性-1,未触发则对手睡眠;未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力 |
进化链
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