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攻击型TOH

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2023-02-02更新

    

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更新日期:2023-02-02

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-2601.png

名称 攻击型TOH
外号
简介
神宠超进化之TOH超进化!进化后的TOH拥有更加令精灵们威慑的攻击力,被称作攻击性TOH

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2602 暗黑球球...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2600 小阳...更多结果]]

基础信息

名称 攻击型TOH 属性 机械系
机械系
性别 无性别 无性别 序号 2601
身高 178cm 体重 78kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
神宠超进化之TOH超进化!进化后的TOH拥有更加令精灵们威慑的攻击力,被称作攻击性TOH

补充信息

序号
2601
属性
机械系 机械系
性别
无性别 无性别
身高
178cm
体重
78kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
75
防御
93
特攻
120
特防
93
速度
110
体力
127
总能力值
618

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20071
(学习等级:6)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20071    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
光波  
10327
(学习等级:11)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10327    效果ID:







普通系.png
10089
(学习等级:14)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:95%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10089    效果ID:







属性.png
20090
(学习等级:18)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20090    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/4







机械系.png
激光  
10226
(学习等级:20)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10226    效果ID:







机械系.png
10137
(学习等级:24)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10137    效果ID:







机械系.png
10182
(学习等级:28)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10182    效果ID:







普通系.png
10605
(学习等级:32)
先制:0    威力:85    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10605    效果ID:







属性.png
20195
(学习等级:36)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20195    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







机械系.png
10608
(学习等级:40)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10608    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







普通系.png
体挡  
10606
(学习等级:44)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10606    效果ID:







属性.png
20263
(学习等级:48)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20263    效果ID:43432020
恢复
恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,1回合无法攻击







机械系.png
10609
(学习等级:52)
先制:0    威力:105    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10609    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
10607
(学习等级:56)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10607    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
20264
(学习等级:60)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20264    效果ID:5959
消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的防御和特攻能力提升1个等级







机械系.png
10610
(学习等级:65)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10610    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







机械系.png
16660
(学习等级:66)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16660    效果ID:44
先制强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







属性.png
23673
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23673    效果ID:617617
消耗自身所有体力给对手造成300-400点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血







机械系.png
16661
(学习等级:68)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16661    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23674
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23674    效果ID:5555557777
弱化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值







机械系.png
16662
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16662    效果ID:462462
反伤
1回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







机械系.png
16663
(学习等级:71)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16663    效果ID:511511
30%概率威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍 体力低于1/2时概率增加60%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
金属声波
属性.png属性 属性攻击 6 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
光波
机械系.png机械系 特殊攻击 11 40 45 0 100% 1/16
致命撞击
普通系.png普通系 物理攻击 14 20 60 0 95% 2/16
机能修复
属性.png属性 属性攻击 18 20 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/4
激光
机械系.png机械系 特殊攻击 20 35 65 0 100% 1/16
钢铁冲击
机械系.png机械系 物理攻击 24 20 80 0 100% 1/16
导力光波
机械系.png机械系 特殊攻击 28 35 75 0 100% 1/16
疯狂冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 32 25 85 0 100% 1/16
铜墙铁壁
属性.png属性 属性攻击 36 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
束能光线
机械系.png机械系 特殊攻击 40 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1
体挡
普通系.png普通系 物理攻击 44 20 75 1 100% 1/16
完全修复
属性.png属性 属性攻击 48 20 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫,1回合无法攻击
TH爆破
机械系.png机械系 特殊攻击 52 15 105 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
TE超重击
普通系.png普通系 物理攻击 56 10 120 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
能量灌注
属性.png属性 属性攻击 60 1 0 0 必中(100%) -- 消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特攻能力提升1个等级
TH轰击炮
机械系.png机械系 特殊攻击 65 5 150 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
冲击光波
机械系.png机械系 特殊攻击 66 20 85 2 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
光荣牺牲
属性.png属性 属性攻击 67 1 0 0 必中(100%) -- 消耗自身所有体力给对手造成300-400点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血
弹无虚发
机械系.png机械系 物理攻击 68 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
战甲之心
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值
TH歼灭击
机械系.png机械系 特殊攻击 70 5 150 0 95% 1/16 1回合内受攻击时反弹150点固定伤害
TH核裂爆
机械系.png机械系 特殊攻击 71 5 160 0 95% 1/16 30%概率威力翻倍 体力低于1/2时概率增加60%

进化链

立绘-2601.png
攻击型TOH
(高级形态)
2601攻击型TOH

相关形态

攻击型TOH

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2601.png

形象/2601