| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 30641 |
幌金逐尘破 |
消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 30927 |
游龙逆鳞舞 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力值25%的百分比伤害,连续使用每次增加15%,最高55%;当次攻击击败对手,则自身攻击+2;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1
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| 31543 |
降妖月牙铲 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/1;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 31773 |
巨石神兵阵 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击技能造成的伤害额外提升100%;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高30%
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| 32041 |
圣芒傲天斩 |
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;无视对手能力提升状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 32669 |
王·洛水惊鸿 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 32701 |
魔魂焚天焰 |
若对手处于烧伤状态则先制+1;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 32942 |
暗尘利爪破 |
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;后出手时使对手下回合属性技能失效;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 32983 |
灵魂审判 |
威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 33042 |
蛇影黯念咒 |
消除对手回合类效果,消除成功对手下2回合受到的伤害翻倍;对手每处于一种异常状态则附加80点固定伤害;附加自身最大体力值30%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高50%
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| 33146 |
死水玄天诀 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;连续使用时威力提升20%,最高提升100%;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 34610 |
卷尾之束缚 |
2回合内免疫能力下降状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 34727 |
狂热烈焰枪 |
消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;对手处于能力提升状态时先制额外+1且威力翻倍;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 34897 |
止戈龙吟 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;出手时若自身未满体力则吸取对手200点体力;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高40%
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| 35066 |
风起天地浊 |
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%;当回合若未击败对手则50%令对手害怕,未触发则令自身全属性+1
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| 35500 |
倒悬碎岩震 |
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/2的百分比伤害;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 36463 |
弥兰淬灵斩 |
附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%;先出手时80%令对手睡眠,未触发则对手2回合属性技能无效
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| 36897 |
狂浪风压破 |
先出手时3回合内免疫并反弹异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值;附加自身最大体力值25%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高45%
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| 38218 |
碎甲重锤 |
自身处于能力下降时先制+1;反转自身能力下降,反转成功则自身下1回合免疫攻击伤害;下次攻击忽略对手双防值的25%;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高30%
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| 38299 |
烁光灼目波 |
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害高于300则获得300点护盾;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP1点;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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