| 技能ID | 技能名称 | 技能效果 | 
| 14121 | 龙爪地麟破 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;2回合内每回合对手防御-1 | 
| 15422 | 灵羽打击 | 3回合内每回合对手速度-1 | 
| 15552 | 腐败暗影斩 | 2回合内每回合对手速度-1 | 
| 15781 | 光虎王百裂拳 | 2回合内每回合对手防御-1 | 
| 15782 | 暗虎王百裂掌 | 2回合内每回合对手特防-1 | 
| 16781 | 灵火毁灭 | 3回合内每回合对手防御-1、 速度-1 | 
| 16960 | 天道降魔阵 | 1回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;3回合内每回合都能附加100点固定伤害 | 
| 17151 | 次元冲 | 2回合内每回合对手速度-1 | 
| 17659 | 绝壑袭 | 3回合内每回合对手防御-1;先出手时对手当回合攻击技能无效 | 
| 17924 | 镰华之羽 | 3回合内每回合对手防御-1、 命中-1;命中后30%令对手睡眠 | 
| 18123 | 幻灵电光拳 | 5回合内每回合对手攻击-1、 速度-1;无视伤害限制效果 | 
| 21976 | 烟雾弹 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;2回合内每回合对手命中-1 | 
| 22122 | 绝影步 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;2回合内每回合速度+1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;2回合内每回合对手命中-1 | 
| 22797 | 迷途风阵 | 3回合内每回合对手速度-1 | 
| 22832 | 衰老沙毒 | 命中后100%令对方中毒;3回合内每回合都能附加50点固定伤害;2回合内每回合对手命中-1 | 
| 22877 | 不灭之光 | 2回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1 | 
| 23030 | 电荷牵引 | 3回合内每回合对手速度-1 | 
| 23665 | 幻影飞迅 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;1回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1 | 
| 23672 | 万物复苏 | 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内每回合对手特防-1 | 
| 23716 | 寂灭摄魂 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1;3回合内每回合对手防御-1、 命中-1 | 
| 23785 | 死亡烙印 | 80%概率使对手陷入流血状态2回合;80%概率使对手陷入疲惫状态2回合;3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1 | 
| 23794 | 惩戒之剑 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1 | 
| 23861 | 左轮之心 | 下2回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害;3回合内每回合对手防御-1 | 
| 23920 | 紫电狂龙 | 2回合内每回合对手防御-1、 速度-1、 命中-1;2回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力 | 
| 23947 | 帝君之力 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;3回合内每回合对手特防-1、 速度-1、 命中-1;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 | 
| 23989 | 双生毒尾 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合对手特防-1 | 
| 24002 | 落花解语 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合对手特防-1、 命中-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | 
| 24005 | 恶念邪欲 | 3回合内每回合对手防御-1、 速度-1、 命中-1;4回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手麻痹;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | 
| 24027 | 暗影崩裂 | 3回合内每回合对手防御-1;3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合都能附加100点固定伤害 | 
| 24062 | 光明祈盼 | 使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内每回合对手特防-1;下3回合每回合使用攻击技能50%令对手害怕 | 
| 24097 | 暴戾电流 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合对手特防-1、 速度-1、 命中-1;3回合内免疫所有受到的异常状态 | 
| 24145 | 雷杀地狱 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内每回合对手防御-1;下3回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 | 
| 24160 | 硬化身躯 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合对手防御-1 | 
| 24292 | 水晶守护 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1、 特防-1 | 
| 24333 | 天宇火星 | 3回合内免疫低于300的攻击伤害;3回合内每回合对手攻击-1、 防御-1;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/4 | 
| 24373 | 过载负荷 | 4回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合对手防御-1、 命中-1 | 
| 24390 | 无尽贪婪 | 将能力下降状态反馈给对手;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合对手特防-1;消除对手回合类效果 | 
| 24446 | 圆月之影 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合对手防御-1、 速度-1、 命中-1;使对手随机1项技能的PP值归零 | 
| 24447 | 降世破法 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;下回合受到致命伤害时残留1点体力;3回合内每回合对手速度-1、 命中-1 | 
| 24471 | 芒克之威 | 3回合内每回合对手防御-1、 特防-1 | 
| 24605 | 妖魔退散 | 随机使自己3项能力+1;3回合内每回合对手特防-1 | 
| 24623 | 风暴之压 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手速度-1 | 
| 24679 | 禁锢空间 | 3回合内每回合对手攻击-2、 特攻-2;恢复150点体力 | 
| 24709 | 不屈战意 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手防御-1、 特防-1 | 
| 24814 | 不哭鬼灵 | 3回合内每回合对手特防-1、 命中-1;3回合内致命一击概率上升1/8;下1回合自身攻击先制+1 | 
| 24924 | 一剑九州 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1 | 
| 24967 | 死寂黎明 | 80%使对手睡眠,若未触发则使对手受到相当于自身当前体力1/2的百分比伤害;3回合内每回合对手命中-2 | 
| 25510 | 巡航模式 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合速度+2、 命中+2;3回合内每回合对手速度-2、 命中-2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍 | 
| 26067 | 神力封印 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内每回合对手攻击-3、 防御-2、 特攻-3、 特防-2、 速度-1、 命中-1 | 
| 26258 | 天蛇禁法 | 3回合内每回合对手特防-2、 速度-2、 命中-2;2回合内若对方使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果 | 
| 28532 | 无边消亡 | 4回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1 | 
| 28892 | 巨质凝缩 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2;自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加100点护盾 | 
| 29138 | 沉重呼吸 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能附加150点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍;3回合内每回合对手攻击-1、 防御-1 | 
| 30705 | 炎帝碎灭斩 | 3回合内每回合对手防御-2、 特防-2;若对手处于烧伤状态则附加300点固定伤害 | 
| 33288 | 果果的愤怒 | 威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;3回合内每回合对手防御-1 | 
| 37752 | 黑暗之扉 | 2回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;未击败对手则对手下2回合无法解除、反转自身能力下降状态;击败对手则令自身2回合内的能力提升状态无法被消除或吸取 |