| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 17125 |
魔君爆炎破 |
本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+1
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| 18016 |
极光能量炮 |
若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 速度+1
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| 30717 |
战意灼剑斩 |
本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+2
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| 31162 |
疾箭化光雨 |
本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 31815 |
圣翼逐风影 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;本回合若没有打出致命一击则特攻+2、 速度+2;若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力
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| 31834 |
荒芜狱渊裂 |
本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+2;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬
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| 32029 |
九转元功诀 |
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;本回合若没有打出致命一击则攻击+2;若打出致命一击则对手50%概率疲惫
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| 32430 |
噬梦曲 |
若打出致命一击则对手80%概率害怕;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 32479 |
万丈霞光 |
本回合若没有打出致命一击则特攻+1
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| 32694 |
元素毁灭阵 |
自身体力低于对手时先制+2;若打出致命一击则恢复自身所有体力;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 32855 |
残影责罚 |
无视对手双防能力提升状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33048 |
恍如梦寐 |
消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 33229 |
花意尽无休 |
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 33473 |
光天使之翼 |
1回合做5~10次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身特攻+1、 速度+1;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 33796 |
耀晶虹吸 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态;本回合若没有打出致命一击则特攻+1
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| 34140 |
邪影之咒怨 |
反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 速度+1;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;附加自身攻击值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%
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| 34439 |
极光瞬击 |
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 速度+1
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| 34542 |
量子重拳 |
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+2
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| 34884 |
王·冥化乾坤 |
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35136 |
断罪神罚印 |
本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%
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| 35185 |
九阶噬灵阵 |
若打出致命一击则恢复自身所有体力;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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| 37685 |
毋视之恩怀 |
1回合做5次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+3;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
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