| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 19369 |
破釜沉舟战 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;附加所造成伤害值40%的固定伤害
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| 19553 |
忍·镜花水月 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;本回合未击败对手则下1回合反弹受到伤害的1/2
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| 19735 |
光元闪 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2
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| 19861 |
狂鲨强袭 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2
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| 19932 |
夏萤海棠歌 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2
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| 30008 |
凌雪伴融香 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
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| 30079 |
正邪一心斩 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;未击败对手则自身能力提升状态翻倍
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| 30141 |
神羽灵威 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;随机附加150~250点固定伤害
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| 30228 |
极限零度雨 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;未击败对手下2回合自身攻击先制+1
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| 30316 |
飓能破世咒 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1
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| 30347 |
百里盛威斗 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 防御+1、 特防+1;自身体力高于对手时附加自身最大体力值25%的百分比伤害
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| 30399 |
天意风火烈 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;造成的伤害低于300则吸取对手1/3最大体力
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| 30405 |
破世神锋击 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力
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| 30474 |
瑞兽临世 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%
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| 30605 |
王·凌踏九霄 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;当回合击败对手则恢复自身全部体力;当回合未击败对手则有50%将对手所有技能PP值降为0
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| 30615 |
天威破军刃 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+1;附加所造成伤害值40%的固定伤害
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| 30735 |
混沌圣裁 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;随机使自己3项能力+1
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| 30856 |
破兵扫射 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2;消除对手回合类效果,消除成功则特攻+1、 速度+1
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| 31008 |
混沌苏醒 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;随机附加50~200点固定伤害
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| 31035 |
圣魂救世歌 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效;附加150点固定伤害,连续使用每次增加100点固定伤害,最高附加350点固定伤害
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| 31133 |
采薇摄魂歌 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;自身体力高于对手时附加自身最大体力值30%的百分比伤害;自身体力低于对手时造成的伤害提高50%
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| 31473 |
擎天巨力破 |
消除对手回合类效果,消除成功则防御+2、 特防+2;自身体力高于对手时附加自身最大体力值30%的百分比伤害;自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2
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| 31519 |
猎·残心屠戮 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+2;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效;未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发)
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| 32058 |
超合金利刃 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;10%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加10%,最高概率30%
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| 32413 |
滑皮瓜撞击 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2
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| 32886 |
苍翠撞击 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;遇到天敌时附加200点固定伤害
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| 32972 |
冻结闪击 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;未击败对手则100%令对手冻伤
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| 33026 |
小猪快跑 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;属性相同时,额外附加250点固定伤害
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| 33066 |
舞狮闹元宵 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;击败对手则自身全属性+1;当回合未击败对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/4的百分比伤害
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| 33120 |
圣兽天光罚 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1
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| 33524 |
幽火惊魂冲 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤
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| 34164 |
禁令射线 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、 速度+1;40%概率令对手害怕,若对手处于能力提升状态则额外附加20%概率
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| 34310 |
星愿微光聚 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;先出手时免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的百分比伤害
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| 34391 |
无邪回旋击 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
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| 34757 |
柯基寸光斩 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;自身每处于一种能力提升状态则附加60点固定伤害;先出手时,1回合自己不会受到对手攻击性技能伤害并反弹对手造成伤害的1/3
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| 34852 |
阴风蚀骨袭 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+1、 速度+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则对方下1次攻击技能将100%被己方闪避
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| 35040 |
逆转魔界波 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+1、 速度+1;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕
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| 35342 |
戏浪翻腾 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 速度+1;当回合未击败对手则下3回合每回合攻击+1
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| 35416 |
森芜荒生印 |
无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零
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| 35649 |
晴雨迎风舞 |
消除对手回合类效果,消除成功则防御+1、 特攻+1、 特防+1;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击;若对手处于能力提升状态,50%概率令对手束缚
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| 35735 |
核聚龙吟斩 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;50%的概率造成伤害翻倍,自身处于护盾状态时概率翻倍;未击败对手则下回合自身所有技能先制+1
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| 35740 |
烈焰十字 |
消除对手回合类效果,消除成功则防御+2、 特防+2;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力
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| 36051 |
炽焰灼 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;命中后100%令对方烧伤
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| 36924 |
群山陷落 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 防御+1、 特防+1;附加200点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高350点,遇到天敌时效果翻倍;命中后自身攻击+1、 防御+1、 特防+1,若造成的伤害高于300则效果翻倍
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| 37140 |
叶刃百裂击 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 防御+1、 特防+1;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少40%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
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| 37191 |
疾锋雷焰斩 |
若自身处于能力提升状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手焚烬3回合;若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/3
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| 37197 |
圣魂神荒怒 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2、 命中+2;先出手时对手当回合属性技能无效;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效
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| 37239 |
堕恶秽因 |
消除对手回合类效果,消除成功则防御+1、 特攻+2、 特防+1、 速度+2、 命中+1;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;为对手种下晦暗之因,若对手的晦暗之因已成熟则收割晦暗之因转化为自身的1层晦暗之根
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| 37287 |
迅影突袭 |
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;消除对手回合类效果,消除成功则攻击+1、 速度+1
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| 37444 |
八月的流火 |
消除对手回合类效果,消除成功则防御+1、 特攻+2、 特防+1、 速度+1;若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤
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| 37845 |
黑暗五芒星 |
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 防御+1、 特攻+2、 特防+1;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;吸取对手最大体力的1/4,若对手免疫百分比伤害则80%令对手害怕
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