| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 19477 |
王·御秽裁决 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零
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| 19601 |
战尊啸天意 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零
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| 19964 |
黎影晓夜弑 |
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零
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| 27585 |
源生龙心 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于300则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;3回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害
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| 28202 |
染夜天妖 |
100%的概率使对手害怕,未触发则自身全属性+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害
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| 30049 |
天火不灭断 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有60%使对手烧伤;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零
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| 30692 |
弑·暗天星陨 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高50%
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| 30790 |
秘法微澜决 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
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| 31323 |
异甲灭世劫 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;50%令对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%
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| 31386 |
惊鸿耀世击 |
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;攻击结束时附加对手双防之和50%的百分比伤害
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| 31390 |
白魂星耀破 |
附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零
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| 31542 |
逆水沉沙术 |
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零
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| 31547 |
胜利无双破 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;100%令对手全属性-1
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| 31979 |
魔卡召唤术 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;先出手时附加自身双防值总和40%的百分比伤害
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| 32321 |
圣光洗礼 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
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| 32928 |
祭·邪魂肆起 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点
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| 33212 |
零·时空罗盘 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;附加攻击伤害20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高30%
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| 33275 |
虫群突袭 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零;使对手随机1项技能的PP值归零
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| 33415 |
缥缈幽光阵 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态
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| 33557 |
樱·逆天乱神 |
1回合做5-10次攻击,每次攻击有20%的概率附加100点固定伤害;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2
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| 33738 |
骁毅展英略 |
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取效果翻倍
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| 34122 |
超界审判 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;10%概率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍
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| 35042 |
幻灵魔光 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零
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| 35221 |
百合之馨 |
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零;2回合内免疫大于300的攻击伤害
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| 35532 |
多元时间线 |
无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加80点固定伤害
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| 37352 |
星祈·绕指星澜 |
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复300点体力
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| 37511 |
王·御影神罚 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;对手每有1层蚩庸之锁令对手随机1个攻击技能PP值归0,对手存有PP值的攻击技能个数不足时造成的伤害提升100%;击败对手则令对手下1次使用的属性技能无效
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