| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 19633 |
血腥之变 |
若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态
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| 19739 |
阿玛怒光裂 |
自己出手时若自身体力低于对手则回合结束时减少对手1/4最大体力;若当前体力低于对手则先制+1
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| 19772 |
邪影究恶破 |
先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若当前体力低于对手则先制+1
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| 19789 |
烬燃死灰箭 |
先出手时60%使对手害怕3回合;若当前体力低于对手则先制+1
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| 27925 |
圣临巡礼 |
若当前体力低于对手则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害;使对手直接受到150点光·暗影系伤害并获得等量护盾(不可叠加),若自身没有护盾则效果翻倍
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| 28050 |
冠世莲华 |
若当前体力低于对手则先制+1;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 28112 |
传承意志 |
若当前体力低于对手则先制+1;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2;若自身当前体力低于对手则为自身附加等同于双方最大体力差值的护盾
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| 29093 |
巫月研魂 |
若当前体力低于对手则先制+1;100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;恢复自身最大体力的1/1,恢复成功则3回合内自身技能额外附加恢复量100%的百分比伤害,对手未受到百分比伤害时随机附加2种非限制类异常状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为5倍;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
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| 30127 |
魔·黑天暗罚 |
对王·战联造成的伤害提高50%;若当前体力低于对手则先制+1
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| 30680 |
相位突进 |
1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力;若当前体力低于对手则先制+1
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| 31234 |
冰火双剑击 |
若当前体力低于对手则先制+1;反转自身能力下降状态,反转成功则下2回合先制+2
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| 31428 |
冥界百鬼破 |
先出手时造成的攻击伤害额外提升100%;若当前体力低于对手则先制+1
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| 31548 |
女神圣光冲 |
吸取对手能力提升,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少50%;攻击时若自身体力大于对手体力,则附加300点固定伤害;若当前体力低于对手则先制+1
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| 32028 |
纵地金光裂 |
若当前体力低于对手则先制+1;本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击
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| 32564 |
流星光斩 |
若当前体力低于对手则先制+1;对手处于异常状态时附加200点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使用技能随机附加烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的1种异常状态
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| 32604 |
霸翎遨天 |
若当前体力低于对手则先制+1;若先出手则必定打出致命一击;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 32625 |
光怒瞬闪 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;若当前体力低于对手则先制+1
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| 32709 |
灵火碎裂拳 |
若当前体力低于对手则先制+1;消除双方回合类效果,消除成功则双方烧伤;随机附加150-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为250-400点
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| 34081 |
暗蚀诡谲 |
若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点
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| 34234 |
极焱电击 |
若当前体力低于对手则先制+1;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 34298 |
皎皎散华去 |
若当前体力低于对手则先制+1;遇到天敌时附加200点真实伤害;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;若对手处于异常状态则令对手随机2项技能PP值归零
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| 34336 |
万法聚灵击 |
若当前体力低于对手则先制+1;40%令对手疲惫,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍
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| 34741 |
赤火连环击 |
若当前体力低于对手则先制+1;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效
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| 34971 |
惶惶众生斩 |
若当前体力低于对手则先制+1;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
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| 35676 |
暗漆琉云刺 |
若当前体力低于对手则先制+1;先出手时造成的攻击伤害额外提升100%;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效
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| 35751 |
史莱姆藤蔓 |
若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍;未击败对手则自身能力提升状态翻倍
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| 36444 |
实战操练 |
若当前体力低于对手则先制+1;造成的伤害高于300则获得200点护盾;若造成的伤害不足300,则下1回合的攻击必定致命一击
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| 37048 |
高效决断 |
若当前体力低于对手则先制+1;连续使用每次威力增加40,最高威力200;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+1
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| 37055 |
鬼刃抚骨 |
若当前体力低于对手则先制+1;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手流血;若对手处于流血状态则1回合内属性技能命中效果失效;对手不处于流血状态时附加对手已损失体力40%的百分比伤害
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| 37184 |
凝雪牌印 |
若当前体力低于对手则先制+1;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;将对手所处的冻伤转化为冰封
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| 37354 |
协议I·激 |
构造I:先出手时消除对手回合类效果;若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态
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| 37926 |
百骸热忱铸 |
若当前体力低于对手则先制+1;若对手处于能力提升状态则先制+1且必定命中;对手每处于一种能力下降状态时附加60点固定伤害
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| 37990 |
素苒风拭月 |
若当前体力低于对手则先制+1;遇到天敌时附加200点真实伤害;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;若对手处于异常状态则令对手随机2项技能PP值归零;若对手当回合切换精灵则100%令对手冻伤,未触发则100%令对手冰封
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