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2024-02-26更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-02-26
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 120 130 120 130 190 760
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内受到攻击100%进入自然庇佑。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
附加自身当前体力20%的百分比定伤害,连续使用每次增加5%,最高50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;吸取对手200点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
恢复己方所有不在场精灵100点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若对手处于能力提升状态,100%几率令对手烧伤;若对手处于能力下降状态则100%几率冻伤;对手处于异常状态时100%令对手中毒。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
己方每有一只精灵存活则恢复120点体力,每有一只精灵死亡则附加80点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%随机进入2种异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%令自身特攻和速度等级+2。若和对手属性相同,则技能效果翻倍;遇到天敌时40%令对手烧伤。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内若对手恢复体力则自身也恢复等量体力的4/5倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点护盾;消除双方回合类效果,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能造成的伤害提升50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加200点真实伤害;下2回合令对手所有技能先制-2;下2回合自身攻击技能必定命中。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身体力高于最大体力的1/2时100%令对手睡眠;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若己方场下处于未来链接的精灵中存在精灵系别与对手相同,则该系别的精灵每有1级未来链接克制倍数提升0.5;自身每有1项非第五技能PP值不满附加150点固定伤害,对手免疫固定伤害时额外附加200点真实伤害;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%;未击败对手则恢复自身所有技能5点PP值。 |