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斯摩亚蒂斯
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 斯摩亚蒂斯 | 属性 | 暗影邪灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3518 | |
| 身高 | 200cm | 体重 | 70kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 斯摩亚蒂的超进化形态,是宇宙中作恶多端的大坏蛋,卷土重来打开了逝者巨樽,宇宙又将陷入一场浩劫! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10403 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20847 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10394 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15935 效果ID:29 | ||
| 先制附加伤害 | ||
| 额外附加90点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21698 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10424 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23268 效果ID:76、427 | ||
| 附加伤害 | ||
| 100%概率令对手在2回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:105 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11657 效果ID: | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23269 效果ID:15、48、498 | ||
| 免疫异常施加异常致命一击 | ||
| 命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15936 效果ID:88 | ||
| 增伤 | ||
| 50%概率伤害为2倍 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15937 效果ID:485 | ||
| 恢复消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23270 效果ID:4、4、4、81 | ||
| 强化必中 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15938 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15939 效果ID:523 | ||
| 强化 | ||
| 攻击结束时即精灵以攻击技能进行行动的行动结束时,位于行动后之后自身特攻+1 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31536 效果ID:636、879 | ||
| 先制恢复施加异常消强消除回合 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25877 效果ID:191、936、1154 | ||
| 免伤免疫异常反伤效果无效施加异常附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:30% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:31537 效果ID:1282 | ||
| 附加伤害 | ||
| 命中后使对手受到500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,未命中则自身死亡 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25878 效果ID:946、43、843、693 | ||
| 先制增伤强化恢复 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100% | ||
| (学习等级:75) | ||
| 先制:1 威力:150 PP:5 命中:94% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31538 效果ID:1284、852 | ||
| 先制增伤恢复效果无效附加伤害 | ||
| 先出手时使对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍 | ||
魔灵牵魂咒(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31539 效果ID:1115、1285、1286 | ||
| 减PP效果无效解弱 | ||
| 解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有技能PP2点;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能PP值 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号