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无限·欧根尼克
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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 113 140 113 137 167 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;如果造成伤害低于260则100%概率使对手疲惫;造成的攻击伤害高于260则吸取对手最大体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消除对手回合类效果;消除对手能力提升状态;吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为20倍;3回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过260。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
免疫对手下次攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内令对手使用的属性技能无效;3回合内对手使用属性技能时100%令对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;命中后100%令对手束缚,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入束缚状态。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下2次攻击附加260点固定伤害;若对手处于能力提升状态,70%几率令对手瘫痪;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值。 |