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萨芙凯特
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 萨芙凯特 | 属性 | 水次元系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4604 | |
| 身高 | 176cm | 体重 | 52kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 第二位序外执行者,坐落在远离都市的海面上负责应急响应,她性格外向,活泼爽朗,经常利用海洋的温度来进行自我冷却。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
战斗开始时萨芙凯特获得3道未来指令,未来指令会在技能崩溃时减少1道以取消技能崩溃,最多拥有3道
萨芙凯特所有技能必定命中,当萨芙凯特的技能无效或命中效果失效时会将技能视为命中并强制执行命中效果,强制执行的技能会在使用后崩溃,技能崩溃之后触发对应的崩溃效果且本场战斗无法再次使用,每崩溃1个技能萨芙凯特的攻击伤害提升40%
根据拥有的未来指令道数,萨芙凯特依次获得以下效果:
3道:攻击伤害计算时克制倍数至少为1且对手护盾效果失效
2道:技能无视对手能力提升、自身能力下降状态
1道:技能不受PP值限制且速度值高于对手时先制+1
萨芙凯特使用技能后吸取对手等同威力值的体力,对手体力未减少时额外附加等量的真实伤害,若未击败对手则吸取值累计至下2回合
(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37124 效果ID:1767 | ||
| 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态 | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28604 效果ID:1478 | ||
| 下2回合令对手无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37125 效果ID:549 | ||
| 随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动其中1种异常状态 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37126 效果ID:1652 | ||
| 释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升40点 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28605 效果ID:3、87 | ||
| 恢复解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态;恢复自身所有PP值 | ||
溯洄(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37110 效果ID:928、1776、2111 | ||
| 先制免伤吸强效果无效消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下2次受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则2回合内对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果:对手直到下场属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37127 效果ID:4、4、1395 | ||
| 强化致命一击 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;若先出手则必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28606 效果ID:599、654 | ||
| 减伤随机效果 | ||
| 3回合内受到物理攻击伤害减少75%;3回合内100%的概率使对手特殊攻击Miss | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:10 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37128 效果ID:1172 | ||
| 强化随机效果 | ||
| 1回合做8~12次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1、 速度+1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37129 效果ID:1563 | ||
| 增伤附加伤害 | ||
| 损失自身200点体力,给对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足200则损失全部体力且造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28597 效果ID:559、849 | ||
| 弱化施加异常附加伤害 | ||
| 3回合内若对手使用攻击技能则随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除中的一种异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37111 效果ID:768 | ||
| 附加伤害 | ||
| 对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
沧溟珠泪(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28598 效果ID:1687、1660、1058、1672、2112 | ||
| 减PP吸血效果无效施加异常附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的控制类异常状态;100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则降低对手所有技能2点PP值;命中则100%概率使对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手2回合内攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;出手时若自身未满体力则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果:萨芙凯特直到战斗结束免疫受到的控制类异常状态 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37112 效果ID:546 | ||
| 若对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-2 | ||
涤世逐涯(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28599 效果ID:881、1232、1283、1892、843、2113 | ||
| 先制吸血弱化弱化反转强化附加伤害 | ||
| 若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加250点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果:萨芙凯特直到战斗结束先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
彼空·蔚澜倒影(制敌)
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(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37113 效果ID:2020、1169、1832、2114 | ||
| 先制增伤闪避 | ||
| 若自身处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%且回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除自身所有异常状态;1回合内100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,若本次技能造成的伤害高于300则闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果效果延长2回合;崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果:萨芙凯特获得2道未来指令萨芙凯特所有技能必定命中且技能在无效或命中效果失效时,技能会视为命中并强制执行技能效果,强制执行的技能在使用后崩溃,未来指令会在技能崩溃时减少1道以取消技能崩溃 | ||
彼空·苍渊涟漪(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37114 效果ID:1868、1048、2026、2115 | ||
| 增伤施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合切换精灵则100%令对手凝滞弱化类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法切换,同时免疫受到的控制类异常状态,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;若对手不处于异常状态则100%令自身凝滞弱化类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法切换,同时免疫受到的控制类异常状态;此技能不会崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果,每次强制执行强制执行会使原本无效、命中效果失效的技能重新视为命中、生效并触发原有效果,但因为无效而导致的攻击伤害归0不会因为强制执行而恢复正常伤害后由未崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果的首位其他技能代替崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果,若其他技能均已崩溃萨芙凯特强制执行技能后,此技能本场战斗将无法再次使用,此时如果技能中带有崩溃效果,则会触发;被未来指令取消的崩溃不会触发技能中的崩溃效果且对手存活则额外进行一次行动以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词发起最终指令:自身消耗全部体力并消逝精灵将失去全部体力上限,消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1、能力提升效果并附加自身所有能力值之和的水·次元系伤害 | ||
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