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星辰万象·天启星魂
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2025-06-19更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-06-19
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 星辰万象·天启星魂 | 属性 | ![]() 神秘轮回系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4677 |
身高 | 165cm | 体重 | 43kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | ![]() | ||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
天启星魂不容许任何人探求“虚无”这份自灭的灾祸,即使为此铤而走险的狂人史不绝书,即使无人知晓她名讳的惨烈与厚重。 |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28833 效果ID: | ||
消除双方能力提升、下降状态 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28834 效果ID: | ||
下2回合造成的攻击伤害额外提升30%;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能2点PP值 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28835 效果ID: | ||
3回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:26244 效果ID: | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:120 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37554 效果ID: | ||
随机附加1种异常状态 |
![]() |
群星救赎(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:200 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37555 效果ID: | ||
先出手时恢复1/4体力;后出手时,100%改变对方命中等级-3 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:26245 效果ID: | ||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37556 效果ID: | ||
解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37557 效果ID: | ||
下3回合令对手所有技能先制-1;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少30% |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28836 效果ID: | ||
己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37558 效果ID: | ||
先出手时当回合对手使用技能后若自身体力为0,则令自身体力等于最大体力;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37559 效果ID: | ||
3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内若被对手击败则对手疲惫3回合 |
![]() |
星合(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:3 威力:90 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37512 效果ID: | ||
无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;自身星盘每转动1刻技能提升15点威力,回返期间提升效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37513 效果ID: | ||
5回合内免疫控制类异常状态;使自身所处的异常状态剩余回合数-1;3回合内每回合100%闪避对手攻击;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害则额外附加300点真实伤害 |
![]() |
梦觉星启(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37514 效果ID: | ||
为自身附加2回合的星赐,若自身已处于星赐则改为全属性+1;为自身附加2回合的星哲,若自身已处于星哲则改为全属性+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;下2回合令对手所有技能先制-2 |
![]() |
星澜(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:90 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37515 效果ID: | ||
造成的伤害不少于400;无视护盾效果;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效;自身星盘每转动1刻吸取对手30点体力,回返期间改为汲取体力 |
![]() |
魂·天忤太虚(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28810 效果ID: | ||
若自身处于星赐且不处于星哲则将此技能转化为物理攻击,若自身处于星哲且不处于星赐则将此技能转化为特殊攻击,转化后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力越大;消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;若自身体力高于对手则使对手束缚;若自身体力低于对手则与对手互换体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
属性攻击 | 1 | 40 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除双方能力提升、下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 下2回合造成的攻击伤害额外提升30%;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能2点PP值 | |
![]() |
属性攻击 | 9 | 20 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加1种异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 200 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时恢复1/4体力;后出手时,100%改变对方命中等级-3 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 下3回合令对手所有技能先制-1;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少30% | |
![]() |
属性攻击 | 37 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 41 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时当回合对手使用技能后若自身体力为0,则令自身体力等于最大体力;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内若被对手击败则对手疲惫3回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 90 | 3 | 必中(95%) | 1/16 | 无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;自身星盘每转动1刻技能提升15点威力,回返期间提升效果翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5回合内免疫控制类异常状态;使自身所处的异常状态剩余回合数-1;3回合内每回合100%闪避对手攻击;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害则额外附加300点真实伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 为自身附加2回合的星赐,若自身已处于星赐则改为全属性+1;为自身附加2回合的星哲,若自身已处于星哲则改为全属性+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;下2回合令对手所有技能先制-2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 10 | 90 | 3 | 必中(95%) | 1/16 | 造成的伤害不少于400;无视护盾效果;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效;自身星盘每转动1刻吸取对手30点体力,回返期间改为汲取体力 | |
![]() |
属性攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于星赐且不处于星哲则将此技能转化为物理攻击,若自身处于星哲且不处于星赐则将此技能转化为特殊攻击,转化后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力越大;消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;若自身体力高于对手则使对手束缚;若自身体力低于对手则与对手互换体力 |
进化链
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