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星辰万象·天启星魂
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2024-09-27更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
阅读:
更新日期:2024-09-27
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 100 120 100 120 140 180 760
- 列表
- 表格
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消除双方能力提升、下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合造成的攻击伤害额外提升30%;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能2点PP值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对手随机进入1种异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时恢复1/4体力;后出手时,100%改变对方命中等级-3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下3回合令对手所有技能先制-1;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少30%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时当回合对手使用技能后若自身体力为0,则令自身体力等于最大体力;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内若被对手击败则对手疲惫3回合 。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手攻击免疫效果;无视对手伤害限制效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;自身星盘每转动1刻技能提升15点威力,回返期间提升效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内免疫控制类异常状态;使自身所处的异常状态剩余回合数-1;3回合内每回合100%闪避对手攻击;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害则额外附加300点真实伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
为自身附加2回合的星赐,若自身已处于星赐则改为全属性+1;为自身附加2回合的星哲,若自身已处于星哲则改为全属性+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;下2回合令对手所有技能先制-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于400;无视对手护盾效果;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效;自身星盘每转动1刻吸取对手30点体力,回返期间改为汲取体力。 |
(属性攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若自身处于星赐且不处于星哲则将此技能转化为物理攻击,若自身处于星哲且不处于星赐则将此技能转化为特殊攻击,转化后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力越大;消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;若自身体力高于对手则使对手束缚;若自身体力低于对手则与对手互换体力。 |