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星辰万象·天启星魂

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2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4677.png

名称 星辰万象·天启星魂
外号
简介
天启星魂不容许任何人探求“虚无”这份自灭的灾祸,即使为此铤而走险的狂人史不绝书,即使无人知晓她名讳的惨烈与厚重。

星辰万象·天启星魂,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4678 迪迦奥特曼...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4676 神觉·米斯蒂克...更多结果]]

基础信息

名称 星辰万象·天启星魂 属性 神秘轮回系
神秘轮回系
性别 雌 雌 序号 4677
身高 165cm 体重 43kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
天启星魂不容许任何人探求“虚无”这份自灭的灾祸,即使为此铤而走险的狂人史不绝书,即使无人知晓她名讳的惨烈与厚重。

补充信息

序号
4677
属性
神秘轮回系 神秘轮回系
性别
雌 雌
身高
165cm
体重
43kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
100
防御
120
特攻
100
特防
120
速度
140
体力
180
总能力值
760

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1879.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

天启星魂计算攻击伤害时双攻值视为二者之和,天启星魂特殊攻击先制额外+1,物理攻击使用后吸取对手双防值总和30%的体力
天启星魂每次登场时进行星启:解除自身所处的异常状态,然后若自身攻击值高于特攻则为自身附加2回合星赐,若低于则改为附加星哲;天启星魂处于星赐时免疫疲惫状态,处于星哲时免疫害怕状态,均处于时免疫控制类异常状态
自身异常状态结束的当回合结束后转动星盘1刻,转动成功下回合结束后自身再次进行星启,星盘转动12个刻度后直到刻度回返至0不会再次转动,期间自身免疫受到的攻击且每回合进行一次额外行动触发覆宙星回:附加120点神秘•轮回系伤害并令星盘回返1个刻度
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
星辰万象·天启星魂专属全能刻印

刻印效果

攻击2/25,防御3/30,特攻 2/25,特防3/30,体力9/90

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







属性.png
空境  
28833
(学习等级:1)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28833    效果ID:533533
消除双方能力提升、下降状态







属性.png
28834
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28834    效果ID:693693、16551655
增伤
下2回合造成的攻击
悬浮框
伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加30%;3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算恢复自身所有技能2点PP值







属性.png
28835
(学习等级:9)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28835    效果ID:14691469、5757
增伤恢复
3回合内自身造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型、百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型提升30%;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







属性.png
26244
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26244    效果ID:191191、12351235、693693
免伤免疫异常减PP反伤增伤闪避
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







轮回系.png
37554
(学习等级:17)
先制:0    威力:120    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37554    效果ID:786786
随机附加1种异常状态







普通系.png
37555
(学习等级:21)
先制:0    威力:200    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37555    效果ID:565565、148148
弱化恢复
先出手时恢复1/4体力;后出手时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算命中等级-3







属性.png
26245
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26245    效果ID:962962、10651065、843843
先制增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘轮回系.png
37556
(学习等级:29)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37556    效果ID:21452145
效果无效
解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效







神秘轮回系.png
37557
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37557    效果ID:619619、761761
恢复
下3回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少30%







属性.png
28836
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28836    效果ID:13051305
恢复附加伤害
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







神秘轮回系.png
37558
(学习等级:41)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37558    效果ID:561561、727727
先出手时当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点若自身体力为0,则令自身体力等于最大体力;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算







神秘轮回系.png
37559
(学习等级:45)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37559    效果ID:587587、524524
施加异常
3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







神秘轮回系.png
星合(先手)
37512
(学习等级:49)
先制:3    威力:90    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37512    效果ID:699699、697697、10601060、22082208
先制免伤吸强效果无效
无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;自身星盘每转动1刻持有精灵使用攻击技能后消失并为对手附加痕,若对手已持有痕则免疫下1次受到的攻击,下场后保留技能提升15点威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值,回返期间提升效果翻倍







神秘系.png
宙始星刻(防御)
37513
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37513    效果ID:802802、22072207、426426、16741674
免伤闪避附加伤害
5回合内免疫控制类异常状态;使自身所处的异常状态剩余回合数-1;3回合内每回合100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型则额外附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害







轮回系.png
梦觉星启(强化)
37514
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37514    效果ID:22182218、22182218、10051005、619619
强化恢复附加伤害
为自身附加2回合的星赐附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害提升30%,每回合结束时恢复2点PP值,若自身已处于星赐附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害提升30%,每回合结束时恢复2点PP值则改为全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;为自身附加2回合的星哲附属类异常状态,该状态下的精灵造成的固定伤害、百分比伤害提升30%,每回合结束时恢复最大体力的1/4,若自身已处于星哲附属类异常状态,该状态下的精灵造成的固定伤害、百分比伤害提升30%,每回合结束时恢复最大体力的1/4则改为全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







神秘轮回系.png
星澜(先手)
37515
(学习等级:61)
先制:3    威力:90    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37515    效果ID:447447、15681568、10561056、22092209
伤害限制先制吸血弱化反转效果无效
造成的伤害不少于400;无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;自身星盘每转动1刻持有精灵使用攻击技能后消失并为对手附加痕,若对手已持有痕则免疫下1次受到的攻击,下场后保留吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手30点体力,回返期间改为汲取体力







属性.png
魂·天忤太虚(第五)
28810
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28810    效果ID:22102210、976976、935935、773773
效果无效施加异常消除回合
若自身处于星赐附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害提升30%,每回合结束时恢复2点PP值且不处于星哲附属类异常状态,该状态下的精灵造成的固定伤害、百分比伤害提升30%,每回合结束时恢复最大体力的1/4则将此技能转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为物理攻击,若自身处于星哲附属类异常状态,该状态下的精灵造成的固定伤害、百分比伤害提升30%,每回合结束时恢复最大体力的1/4且不处于星赐附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害提升30%,每回合结束时恢复2点PP值则将此技能转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为特殊攻击,转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;若自身体力高于对手则使对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;若自身体力低于对手则与对手互换体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
空境
属性.png属性 属性攻击 1 40 0 0 必中(95%) -- 消除双方能力提升、下降状态
天之赐
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(95%) -- 下2回合造成的攻击伤害额外提升30%;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能2点PP值
宙之哲
属性.png属性 属性攻击 9 20 0 0 必中(95%) -- 3回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
残星稀落
属性.png属性 属性攻击 13 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
破灭咏叹
轮回系.png轮回系 物理攻击 17 20 120 0 95% 1/16 随机附加1种异常状态
群星救赎
普通系.png普通系 特殊攻击 21 20 200 0 95% 1/16 先出手时恢复1/4体力;后出手时,100%改变对方命中等级-3
万象星罗
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
律理虚浮
神秘轮回系.png神秘轮回系 物理攻击 29 10 120 0 95% 1/16 解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效
天宙告缚
神秘轮回系.png神秘轮回系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 下3回合令对手所有技能先制-1;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少30%
末宇余灰
属性.png属性 属性攻击 37 10 0 0 必中(95%) -- 己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害
归星化魄
神秘轮回系.png神秘轮回系 物理攻击 41 10 140 0 95% 1/16 先出手时当回合对手使用技能后若自身体力为0,则令自身体力等于最大体力;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时
谜空净魂
神秘轮回系.png神秘轮回系 特殊攻击 45 10 140 0 95% 1/16 3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内若被对手击败则对手疲惫3回合
星合
神秘轮回系.png神秘轮回系 特殊攻击 49 10 90 3 必中(95%) 1/16 无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;自身星盘每转动1刻技能提升15点威力,回返期间提升效果翻倍
宙始星刻
神秘系.png神秘系 特殊攻击 53 5 0 0 必中(95%) 1/16 5回合内免疫控制类异常状态;使自身所处的异常状态剩余回合数-1;3回合内每回合100%闪避对手攻击;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害则额外附加300点真实伤害
梦觉星启
轮回系.png轮回系 物理攻击 57 5 0 0 必中(95%) 1/16 为自身附加2回合的星赐,若自身已处于星赐则改为全属性+1;为自身附加2回合的星哲,若自身已处于星哲则改为全属性+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;下2回合令对手所有技能先制-2
星澜
神秘轮回系.png神秘轮回系 物理攻击 61 10 90 3 必中(95%) 1/16 造成的伤害不少于400;无视护盾效果;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效;自身星盘每转动1刻吸取对手30点体力,回返期间改为汲取体力
魂·天忤太虚
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(95%) -- 若自身处于星赐且不处于星哲则将此技能转化为物理攻击,若自身处于星哲且不处于星赐则将此技能转化为特殊攻击,转化后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力越大;消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;若自身体力高于对手则使对手束缚;若自身体力低于对手则与对手互换体力

进化链

4677星辰万象·天启星魂

相关形态

星辰万象·天启星魂

相关皮肤

群星低语时·天启星魂

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4677.png 立绘-1400805.png 形象/4677