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迪迦奥特曼

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角色立绘
动态立绘

立绘-4678.png

名称 迪迦奥特曼
外号
简介
3000万年前守护超古代人的光之巨人,因为与光之继承者的大古相遇而复活,基础的身体线条为红紫银三色,拥有平衡的力量和速度。

迪迦奥特曼,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4679 赛罗奥特曼...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4677 星辰万象·天启星魂...更多结果]]

基础信息

名称 迪迦奥特曼 属性 光超能系
光超能系
性别 雄 雄 序号 4678
身高 5300cm 体重 44000000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
3000万年前守护超古代人的光之巨人,因为与光之继承者的大古相遇而复活,基础的身体线条为红紫银三色,拥有平衡的力量和速度。

补充信息

序号
4678
属性
光超能系 光超能系
性别
雄 雄
身高
5300cm
体重
44000000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
112
特攻
143
特防
112
速度
138
体力
175
总能力值
750

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
魂印-1884.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

首次登场起3回合内免疫受到的异常状态与能力下降状态且每回合开始时自身恢复200点体力与所有技能1点PP值,自身使用技能迪拉修姆光流时,2回合内自身所有技能造成的攻击伤害提升100%,自身使用技能兰帕尔特光弹时,2回合内自身使用技能后附加对手最大体力10%的百分比伤害,最高不超过自身速度值的150%(所有效果boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
迪迦奥特曼专属全能刻印

刻印效果

防御3/30,特攻3/35,特防3/30,速度3/30,体力8/80

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
迪迦·复合踢(制敌)
37516
(学习等级:1)
先制:2    威力:90    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37516    效果ID:22202220、805805、11141114、428428、843843
先制减PP消强消除回合附加伤害
将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;消除对手
悬浮框
回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;遇到天敌时附加500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
彩虹屏障(强化)
28811
(学习等级:5)
先制:1    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28811    效果ID:946946、717717、191191、792792
先制免疫异常强化恢复效果无效
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







光超能系.png
兰帕尔特光弹(先手)
37517
(学习等级:9)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37517    效果ID:18971897、894894
先制减伤吸血恢复消强消除回合
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手所有体力恢复效果减少50%;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







光超能系.png
迪拉修姆光流(制敌)
37518
(学习等级:13)
先制:0    威力:200    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37518    效果ID:13951395、101101、15391539、793793
恢复施加异常消除回合致命一击附加伤害
若先出手则必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;造成的伤害高于300则100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若造成的伤害低于300,则下2回合每回合造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







光超能系.png
哉佩利敖光线(第五)
37519
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37519    效果ID:928928、485485、514514、11561156
免伤恢复消强消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
迪迦·复合踢
普通系.png普通系 物理攻击 1 5 90 2 必中(95%) 1/16 将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;遇到天敌时附加500点固定伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
彩虹屏障
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 1 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合攻击技能无效
兰帕尔特光弹
光超能系.png光超能系 特殊攻击 9 20 90 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手所有体力恢复效果减少50%;吸取对手150点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍
迪拉修姆光流
光超能系.png光超能系 特殊攻击 13 5 200 0 必中(95%) 1/16 若先出手则必定打出致命一击;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;造成的伤害高于300则100%令对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果;若造成的伤害低于300,则下2回合每回合造成300点固定伤害
哉佩利敖光线
光超能系.png光超能系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值

进化链

头像-4678.png迪迦奥特曼高级形态
4678迪迦奥特曼

相关形态

迪迦奥特曼

相关皮肤

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立绘-4678.png

形象/4678