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普拉曼达

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-3578.png

名称 普拉曼达
外号
简介
来自于异次元时空的骑士,与别的骑士不同,他的外表看似柔弱,可手中的剑却很无情!

普拉曼达,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3579 秦小宝...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3577 光之惩戒·英卡洛斯...更多结果]]

基础信息

名称 普拉曼达 属性 次元系
次元系
性别 雄 序号 3578
身高 180cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自于异次元时空的骑士,与别的骑士不同,他的外表看似柔弱,可手中的剑却很无情!

补充信息

序号
3578
属性
次元系 次元系
性别
雄
身高
180cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
104
特攻
70
特防
107
速度
126
体力
153
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-858.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
强化

受到攻击伤害时自身下1次造成的攻击伤害提升100%;回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则攻击+1、速度+1,战斗阶段结束时若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+2且{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
普拉曼达专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/30,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
烟幕  
20042
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20042    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







次元系.png
13527
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:13527    效果ID:







次元系.png
13530
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13530    效果ID:







属性.png
22219
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22219    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







次元系.png
31848
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31848    效果ID:73673611941194
先制免疫弱化弱化反转效果无效消强
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态







次元系.png
14046
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14046    效果ID:







属性.png
幻变  
21042
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21042    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







次元系.png
14042
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14042    效果ID:8888
增伤
15%概率伤害为2倍







次元系.png
31849
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31849    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
26033
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:26033    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







次元系.png
31850
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31850    效果ID:692692
免伤反伤
2回合内免疫受到的致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害并直接扣除对手等量体力







属性.png
26034
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26034    效果ID:484811951195776776
免伤免疫异常增伤施加异常附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身受到攻击100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







次元系.png
31851
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31851    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26035
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26035    效果ID:946946597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元系.png
31852
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31852    效果ID:79279212581258
效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态







次元系.png
覆影剑若迟(第五)
31853
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31853    效果ID:10321032933933826826
效果无效消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下1次攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加1种异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
烟幕
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
碎星击
次元系.png次元系 物理攻击 9 20 70 0 100% 4/16
异动光波
次元系.png次元系 特殊攻击 13 25 55 0 100% 1/16
能量震波
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
幻锋出鞘
次元系.png次元系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态
奇幻光线
次元系.png次元系 特殊攻击 25 15 90 0 必中(100%) 1/16
幻变
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
流轮光斩
次元系.png次元系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 15%概率伤害为2倍
异动光束
次元系.png次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
异空之力
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
次元反转
次元系.png次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 2回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力
罗兰剑语
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身受到攻击100%使对手疲惫,若未触发则对手受到300点固定伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
裂甲劈刺
次元系.png次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
交叉格挡
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
破灭无心斩
次元系.png次元系 物理攻击 61 5 150 0 90% 1/16 先出手时对手当回合攻击技能无效;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
覆影剑若迟
次元系.png次元系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;当回合击败对手则下回合开始后随机附加1种异常状态

进化链

头像-3578.png普拉曼达高级形态
3578普拉曼达

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普拉曼达

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立绘-3578.png

形象/3578