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2023-06-01更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-01
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 137 114 70 119 128 167 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;命中后100%令对手沉默。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后随机附加50-100点固定伤害,未命中则减少对方所有技能PP1点;若未命中则消除对手回合类效果且100%令对手沉默3回合。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
为自身创造一个生命值为400的护盾;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-3;命中时若对手不处于异常状态则减少对手1/3最大体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
击败对手则使对手下1次使用的属性技能失效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;3回合内若受到攻击则自身全属性+1;下2回合自身所有技能先制+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加自身能力强化等级总和X50的固定伤害;每次使用威力增加10%,最高增加50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;100%令对手沉默,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;获得1个400点的护盾,护盾消失时使对手下1次攻击技能无效;双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下2回合先制-2;恢复自身最大体力的1/2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手每损失2点体力则额外附加1点固定伤害;击败对手则令对手下1次使用的属性技能无效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则4回合内免疫能力下降效果;全属性+1,对手处于沉默状态时强化效果翻倍;4回合内受到攻击则100%使对手疲惫,未触发则令自身全属性+1;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:3/16 | |||||
自身处于能力提升状态时先制+1;命中后50%的几率造成的伤害翻倍,若自身当前处于护盾状态下则几率翻倍;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
4回合内每回合使用技能恢复自身300点体力并造成等量固定伤害;附加自身能力提升等级总和X50的固定伤害;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为恢复自身等量体力值。 |