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暗岩·格莱奥丹
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 暗岩·格莱奥丹 | 属性 | ![]() 地面暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3867 |
身高 | 180cm | 体重 | 90kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
暗黑战联再启征程!百丈高山平地起,石破天惊万峰断。格莱奥丹,全新进阶! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21325 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10405 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10123 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20183 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
绝地飞岩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33311 效果ID:1423 、1131 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/2;随机附加150-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-350点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11303 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21170 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10314 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14447 效果ID:15 | ||
命中后20%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22387 效果ID:5 、125 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14445 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
尘封之境(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26737 效果ID:191 、740 、776 、1265 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合自身的能力下降状态都会反馈到对手身上;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下1次受到的攻击伤害减少50% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33312 效果ID:451 | ||
100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 |
![]() |
暗地无光(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26738 效果ID:885 、927 、1121 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50% |
![]() |
拔地摇山破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:98% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33313 效果ID:1129 、1449 | ||
50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害 |
![]() |
暗·沟壑纵横(第五)
|
(学习等级:70) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:33314 效果ID:1359 、741 、742 | ||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态;3回合内免疫大于300的攻击伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/2;随机附加150-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-350点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后20%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合自身的能力下降状态都会反馈到对手身上;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下1次受到的攻击伤害减少50% | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50% | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 98% | 1/16 | 50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态;3回合内免疫大于300的攻击伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕 |
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