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格鲁奇高
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2023-10-21更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-10-21
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 格鲁奇高 | 属性 | 地面系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 64 | |
| 身高 | 92cm | 体重 | 45.6kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 由格力姆进化而来,强悍的体魄造就了它强有力的攻击力和优秀的防御力,格鲁奇高会为了捍卫自己的族群而拼死战斗。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20068 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1 | ||
| (学习等级:10) | ||
| 先制:0 威力:20 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10141 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~4次攻击 | ||
| (学习等级:15) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10142 效果ID: | ||
| (学习等级:20) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20075 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:24) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10143 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:28) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20076 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:32) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:30 命中:90% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10144 效果ID:30 | ||
| 增伤 | ||
| 后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10145 效果ID:6 | ||
| 对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10147 效果ID: | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20077 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:85 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10146 效果ID:35 | ||
| 增伤 | ||
| 惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20078 效果ID:43 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10148 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:62) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:85% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10149 效果ID: | ||
进化链
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