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比力
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 比力 | 属性 | ![]() 地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 1778 |
身高 | 88cm | 体重 | 25kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
比力是一个十分调皮的捣蛋鬼,经常会有各种各样的鬼点子来捉弄他的朋友,在战斗中他也能将各种鬼点子发挥的淋漓尽致,把对手玩弄的晕头转向。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:6) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20015 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:12) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13601 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:18) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10309 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21253 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13140 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14256 效果ID:31 | ||
1回合做3~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22273 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14258 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14257 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
奇思妙想(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22274 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:145 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14259 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 6 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 12 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 18 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3~6次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 37 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 145 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
进化链
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