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波波鱼
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2024-12-13更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-12-13
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 波波鱼 | 属性 | 电系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4703 | |
| 身高 | 45cm | 体重 | 18kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 赫尔卡星的本土鱼类,据生物研究证明其拥有难以想象的环境适应力和进化潜力,这或许就是其种族能够留存至今的关键所在。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20023 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10048 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20024 效果ID:44 | ||
| 减伤 | ||
| 5回合自己受到特殊攻击伤害减半 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10049 效果ID:12 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37706 效果ID:2103、664 | ||
| 先制强化反转施加异常 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20002 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10051 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20006 效果ID:42 | ||
| 1~1回合自己使用电招式伤害x2 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10052 效果ID: | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10050 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20018 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28917 效果ID:48、651、481 | ||
| 先制免疫异常恢复 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合随机恢复250-350点体力;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37707 效果ID:1050 | ||
| 未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1次使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点令对手50%麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28918 效果ID:585、47、1492 | ||
| 免疫弱化 | ||
| 技能使用成功时,攻击+2、 特防+2、 速度+1;4回合内免疫能力下降状态;对手处于能力下降状态时随机附加1种异常状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37708 效果ID:542、1522 | ||
| 附加伤害 | ||
| 对手每处于一种能力下降状态时附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的伤害高于350则固伤效果翻倍 | ||
酥麻麻冲击(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37709 效果ID:1190、1953、84 | ||
| 施加异常消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功对手防御-1、 特防-1、 速度-1、 命中-2;对手处于能力下降状态则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%;2回合内受到物理攻击时有60%概率将对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








沪公网安备 31011002002714 号