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海奎特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 海奎特 | 属性 | ![]() 水战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4102 |
身高 | 200cm | 体重 | 90kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
掌控着强大的水之神力,配合他熟练的格斗技巧,能爆发出惊人的战斗力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20065 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11292 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,50%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20307 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
激流突刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34465 效果ID:1164 、672 | ||
反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;当回合击败对手则恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20141 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10281 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23407 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34466 效果ID:167 | ||
若对手处于能力下降状态则附加100点伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27287 效果ID:4 、4 、524 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34467 效果ID:645 | ||
体力低于1/2时威力2倍 |
![]() |
坚硬铠甲(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27288 效果ID:1751 、191 、998 、843 | ||
获得400点护盾,护盾消失时对对手造成400点固定伤害且有50%的概率使对手冰封;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34468 效果ID:428 、436 | ||
遇到天敌时附加250点固定伤害;附加已损失体力值25%的百分比伤害 |
![]() |
净水之护(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27289 效果ID:952 、927 、776 | ||
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
巨钳压制(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34469 效果ID:1524 、1129 | ||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态;25%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34470 效果ID:1219 、1008 、849 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;造成的伤害高于300则获得300点护盾;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,50%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;当回合击败对手则恢复自身全部体力 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力下降状态则附加100点伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 体力低于1/2时威力2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 获得400点护盾,护盾消失时对对手造成400点固定伤害且有50%的概率使对手冰封;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 遇到天敌时附加250点固定伤害;附加已损失体力值25%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态;25%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;造成的伤害高于300则获得300点护盾;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 |
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