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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 136 112 70 111 133 173 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,50%改变对方特防等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;当回合击败对手则恢复自身全部体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态则附加100点伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
体力低于1/2时威力2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成400点固定伤害且有50%的几率使对手冰封;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,自身能力强化状态被消除则对手2回合无法使用属性技能;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时附加250点固定伤害;附加已损失体力值25%的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合回复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;使自身下2回合的攻击威力翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态;25%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;造成的伤害高于300则为自身增加300点护盾;3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上。 |