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混沌·哈肯萨

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3724.png

名称 混沌·哈肯萨
外号
简介
不公的待遇未曾放过他,几经挣扎未果,他亦将自己逼入深渊!漫天的仇恨贯彻极致,终于堕入混沌!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3725 萨帕克希亚...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3723 板凳毛...更多结果]]

基础信息

名称 混沌·哈肯萨 属性 混沌龙系
混沌龙系
性别 雄 序号 3724
身高 280cm 体重 142kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
不公的待遇未曾放过他,几经挣扎未果,他亦将自己逼入深渊!漫天的仇恨贯彻极致,终于堕入混沌!

补充信息

序号
3724
属性
混沌龙系 混沌龙系
性别
雄
身高
280cm
体重
142kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135+5
防御
113+0
特攻
70+0
特防
110+3
速度
132+0
体力
172+10
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-975.png

魂印效果

恢复
 
先制
 
额外伤害

自身攻击技能命中前附加本场战斗当前总回合数×18点固定伤害;
战斗阶段结束时若对手当前体力高于自身则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若对手当前体力低于自身则下回合自身所有技能先制+1
(boss无效)

魂印-1733.png

魂印效果

恢复
 
先制
 
额外伤害

首次登场时对方出战背包中每有1只系别中带龙系的精灵获得10层黯龙余恨,若其中存在龙神哈莫则获得层数翻倍,自身每有1层黯龙余恨造成的攻击伤害提升2%;
每回合开始时会根据本场战斗当前总回合数刷新并获得相应层数的堕龙残怨,自身每有1层堕龙残怨攻击技能命中前附加20点固定伤害;
战斗阶段结束时若对手体力高于自身则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,当前黯龙余恨和堕龙残怨总层数>30时取消触发条件,若对手体力低于自身则下回合自身所有技能先制+1,当前黯龙余恨和堕龙残怨总层数>30时效果提升至+2
(黯龙余恨和堕龙残怨下场保留,最多合计50层,所有效果boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

自身攻击技能命中前附加本场战斗当前总回合数×18点固定伤害;
战斗阶段结束时若对手当前体力高于自身则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若对手当前体力低于自身则下回合自身所有技能先制+1
(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
混沌·哈肯萨专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
尖顶  
10234
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10234    效果ID:







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







暗影系.png
10391
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10391    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







龙系.png
11121
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11121    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
坚韧  
20165
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20165    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







暗影龙系.png
14814
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14814    效果ID:
先制
  







暗影系.png
暗灭  
11450
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11450    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
蛊惑  
20447
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20447    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







龙系.png
11013
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







暗影龙系.png
14817
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14817    效果ID:1212
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
22613
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22613    效果ID:555555555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







暗影龙系.png
14815
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14815    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
22614
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22614    效果ID:4848125125
伤害限制免伤免疫异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过200







暗影龙系.png
14818
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14818    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22615
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22615    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







暗影龙系.png
14816
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14816    效果ID:438438
恢复随机效果
50%的概率恢复自身体力的1/3







混沌龙系.png
32587
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32587    效果ID:1124112413931393
先制消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;3回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-1、速度-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26390
(学习等级:64)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26390    效果ID:191191474794494413941394
免伤免疫异常免疫弱化反伤附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和35%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用属性技能则随机附加2种异常状态







混沌龙系.png
32588
(学习等级:66)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32588    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26391
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26391    效果ID:885885106710678438435858
先制强化恢复致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







混沌龙系.png
32589
(学习等级:70)
先制:1    威力:0    PP:5    命中:99%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32589    效果ID:60460415151212
先制施加异常
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150-300,连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升30,最高提升至300;命中后75%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;命中后75%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
苦厄终幕(追加)
28380
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28380    效果ID:1911919229221269126913481348
免疫异常弱化消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除并反馈自身能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则命中前令自身吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则随机附加2种异常状态,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







属性.png
孤王悲歌(追加)
28381
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28381    效果ID:8858851839183920542054843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合攻击技能打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果后自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







混沌龙系.png
黯·故往皆烬(追加)
36744
先制:1    威力:0    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36744    效果ID:20282028205520556046041605160516051605
先制必中施加异常消除回合
若自身为对手天敌则必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;若对手为自身天敌则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150-300,连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升30,最高提升至300;100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







混沌龙系.png
暗渊黑龙弑(第五)
32590
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32590    效果ID:10551055582582672672
恢复效果无效消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力







混沌龙系.png
堕·决赴黑渊(追加第五)
36745
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36745    效果ID:105510551225122593393320562056
恢复效果无效消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;对手处于能力下降时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下2次攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力且自身每有1层堕龙残怨每有1层混沌·哈肯萨的攻击技能命中前附加20点固定伤害,最多与黯龙余恨合计50层,下场后保留获得1层黯龙余恨每有1层混沌·哈肯萨造成的攻击伤害提升2%,最多与堕龙残怨合计50层,下场后保留
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
尖顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
暗流击
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
龙闪光
龙系.png龙系 特殊攻击 13 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
坚韧
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
影龙破
暗影龙系.png暗影龙系 物理攻击 21 20 80 2 100 1/16   
暗灭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍
蛊惑
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
巨龙之击
龙系.png龙系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
黑色火焰
暗影龙系.png暗影龙系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 命中后50%令对方烧伤
无尽恐惧
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
龙爪猛击
暗影龙系.png暗影龙系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
不屈之心
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过200
复仇龙息
暗影龙系.png暗影龙系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
堕落龙力
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
幕夜龙王击
暗影龙系.png暗影龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 50%的概率恢复自身体力的1/3
无尽混沌
混沌龙系.png混沌龙系 物理攻击 62 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-1、速度-1,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
幕夜结界
属性.png属性 属性攻击 64 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和35%的百分比伤害;3回合内对手使用属性技能则随机附加2种异常状态
灭世怒焰
混沌龙系.png混沌龙系 特殊攻击 66 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~250点固定伤害
堕心之鳞
属性.png属性 属性攻击 68 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
邪念余烬
混沌龙系.png混沌龙系 物理攻击 70 5 0 1 99% 1/16 威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;命中后75%令对方害怕;命中后75%令对方烧伤
苦厄终幕
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则命中前令自身吸取对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
孤王悲歌
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;下2回合攻击技能打出致命一击后自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2
黯·故往皆烬
混沌龙系.png混沌龙系 物理攻击 0 5 0 1 100% 1/16 若自身为对手天敌则必定命中;若对手为自身天敌则消除对手回合类效果;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;100%令对手害怕;100%令对手烧伤
暗渊黑龙弑
混沌龙系.png混沌龙系 物理攻击 72 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力
堕·决赴黑渊
混沌龙系.png混沌龙系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;对手处于能力下降时吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则己方下2次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则恢复自身全部体力且自身每有1层堕龙残怨获得1层黯龙余恨

进化链

立绘-3724.png
混沌·哈肯萨
(高级形态)
3724混沌·哈肯萨

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