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混沌魔使
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 混沌魔使 | 属性 | ![]() 暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3392 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
两位魔君使者的合体形态,合体之后的实力能对精灵王造成极大的威胁! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-686.png |
魂印效果
首次登场时100%令对手随机进入1种控制类异常状态(每场战斗只能触发1次);自身攻击造成伤害高于300则100%令对手随机进入1种异常状态,自身攻击造成伤害低于300则下回合必定致命(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10391 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10409 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20049 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
冥刃断灵(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30868 效果ID:1123 、867 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11217 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/4时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10395 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30869 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25541 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30870 效果ID:583 | ||
使对手随机1项技能的PP值归零 |
![]() |
罪恶祈祷(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25542 效果ID:749 、1078 、847 | ||
100%令对手全属性-1;随机附加2种异常状态,未触发则下1回合自身属性技能先制+2;为自身附加300点护盾 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30871 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
寂灭之陵(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25543 效果ID:585 、433 、971 、936 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;100%令对手失明,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效 |
![]() |
邪心黯天决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30872 效果ID:48 、982 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;40%使对手疲惫,自身每处于一种能力提升状态则概率提高10% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30873 效果ID:1046 、1048 、837 | ||
若对手不处于异常状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;吸取对手200点固定体力,每次使用额外附加100点,最高400点 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/4时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 使对手随机1项技能的PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 100%令对手全属性-1;随机附加2种异常状态,未触发则下1回合自身属性技能先制+2;为自身附加300点护盾 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;100%令对手失明,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;40%使对手疲惫,自身每处于一种能力提升状态则概率提高10% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手不处于异常状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;吸取对手200点固定体力,每次使用额外附加100点,最高400点 |
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