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灼渊煌龙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 灼渊煌龙 | 属性 | ![]() 火龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4455 |
身高 | 2672cm | 体重 | 1833kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
栖息在修缘谷尽头火山群中的巨龙,浑身被熔岩包裹,拥有着恐怖的攻击手段和再生能力,若是在火山外活动太久可能会危及到周边的生态环境。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20530 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11120 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20513 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
煌龙之狩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:110 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36314 效果ID:5 、5 、1446 、1461 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;获得300点护罩,护罩消失时使对手全属性-1;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12673 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20464 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13076 效果ID:37 、12 | ||
自身HP小于1/3时威力为2倍;命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36315 效果ID:720 | ||
若先出手则当回合闪避对手的攻击技能 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28173 效果ID:741 | ||
3回合内免疫大于300的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36316 效果ID:721 | ||
后出手时使对手下1回合攻击技能MISS |
![]() |
熔炼地狱(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28174 效果ID:191 、597 、928 、684 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;双方任意一方处于能力下降状态均会附加300点固定伤害,同时解除自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36317 效果ID:705 | ||
与对手互换当前体力 |
![]() |
焰舞九天(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28175 效果ID:1910 、1537 、58 、843 | ||
全属性+1,自身拥有护罩时强化效果翻倍;消耗自身所有护罩并造成等量固定伤害,若当前护罩值低于300则造成的固定伤害翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
煌龙之噬(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:1 威力:110 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36318 效果ID:5 、5 、1446 、1461 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;获得300点护罩,护罩消失时使对手全属性-1;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:4/16 特殊攻击 ID:36319 效果ID:1061 、1840 、848 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升100%;对手每处于一种能力下降状态附加100点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 110 | 1 | 97% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;获得300点护罩,护罩消失时使对手全属性-1;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/3时威力为2倍;命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 若先出手则当回合闪避对手的攻击技能 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内免疫大于300的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时使对手下1回合攻击技能MISS | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;双方任意一方处于能力下降状态均会附加300点固定伤害,同时解除自身能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 与对手互换当前体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身拥有护罩时强化效果翻倍;消耗自身所有护罩并造成等量固定伤害,若当前护罩值低于300则造成的固定伤害翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 10 | 110 | 1 | 97% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;获得300点护罩,护罩消失时使对手全属性-1;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 4/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升100%;对手每处于一种能力下降状态附加100点固定伤害 |
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